第261章 165杀了我吧,社长大人
个游戏类型跳到另外一个游戏类型,或者就是跨平台。
青智源让老虚站起来,做一个端枪的姿势,埋伏在他的后面,自己在前面弓着腰,做射击动作。
但还没有任何一个射击游戏做过多人联机模式。
送走了程序和美术总监之后,青智源也没闲着,立刻将三上真司和虚渊玄叫到了会议室里面。
三上真司点点头。
他更希望是天马行空的想象。
现在只能算是初步有了一个大概,包括三上真司自己也是出于直觉觉得在电脑端做射击游戏不错,可真正想要入手却一时半会儿不知道从何写起。
可怕。
三上真司点点头。
“如此种种,其实还有很多,把这些物理规则给总结出来并且细化,是项目策划们未来一段时间内相当重要的工作。”
92年的电脑游戏相对来说其实挺近的,三上真司这种对西方游戏特别有研究的人自然不会放过。
纳尼?!
两个人同时震惊了。
“其次,游戏当中的科技水平应该采用现代的。枪械和射击手感力求真实。”
三上真司和虚渊玄不约而同地抬起头来。
像社长现在说的多人联机,还是射击游戏,三上真司是想都不敢想。
造房子都要先画图纸呢,更何况是做游戏。
搞不好能做出相当不错的射击类游戏呢。”三上真司琢磨到。
“而且要遵循近大远小的3d原则,被遮挡住的部分看不见就是真的看不见,而且在游戏当中还得明确有一些【真实的潜规则】”
甚至可以一度追溯到1984年壬天堂红白机上面的打鸭子,
当时为了能模拟打猎的场景,壬天堂甚至还单独为这个游戏开发了一款电子枪用来作为瞄准的靶向攻击武器。
对于青智源来说,把人拉起来是第一步,预示着这个游戏可以开始筹备了。
而且策划先行是行业内的共识。
而且很多程序在电脑端进行开发更容易一些呢。
他抬起头来,看向三上,“三上,你的视角里面是什么样子的?”
所以作为公司的第一款射击游戏还是简单一点的比较好。
而另外一边,虚渊玄一张脸拧巴得跟菊花似的。
不过三上真司只是略作思考,很快就想了许多问题出来。
显得后面的和田有点小。”
这也说明了喜欢射击游戏的潜在用户群体是大有人在的,只不过目前为止还没有非常好的射击游戏把这部分的玩家给挖掘出来。
“这个呢,就叫做真实的物理碰撞。”青智源说。
听到这个名字,三上真司立刻来了精神,两眼放光。
所以需要对游戏进行重新的包装。
“有几个功能是非常明确的。”青智源敲黑板说。
“嗯,《德军总部》就是这样。”三上真司接过话头说。
旁边的虚渊玄心里面吐槽到,这句话不是废话吗?
你都明确要做射击游戏了,难道不强调这一点我们就能给它干成个galga?
首先反恐精英肯定是不行的。
……
游戏啊,看起来简单,实际上做起来挺复杂的。
程序们都叫苦连天的。
哪怕细致到程序功能,社长都能迎刃而解,就好像他早就已经有了答案,等待着你走投无路的时候才突然伸出援手一样。
深不见底的社长,更加可怕。
自己没能力不要紧,社长有能力就行了。
他对于青智源的想法是举双手赞成。
“e……这样看来,能写的内容很有限了呀。”老虚咬着笔头,不敢看青智源的眼睛。
老虚愣了一下,回应到,“我只能看到社长的屁股,还有被你挡住大半个身子的三上,旁边是桌子,远处靠墙有两把椅子。”
“其实差不多的。”青智源说,“从壬天堂的fc换到世嘉d,后来又换到索尼ps,现在换到电脑上面进行开发,其实也不算什么了。”
“而且还得是3d,第一人称射击的模式。”
……
“不同的电脑,视野也不一样,说白了还是那句话——
说真的,老虚其实不太喜欢这种形式的命题作文,尤其还是现代背景,框定得这么死的。
哪怕是之前的猎魔人给他的发挥空间都要比这个大得多得多。
太可怕了。
只不过原理上却是完全反过来的,被瞄准的不是鸭子而是枪本身,当光标重合的时候电子信号发送给电子枪来完成射击。
杀了我吧,社长大人。
这些条件框的也太死了,不仅仅是戴上镣铐跳舞那么简