第261章 165杀了我吧,社长大人
第261章165杀了我吧,社长大人
战术喝水结束之后,赤西健对社长表示,“现在的需求好像还不是很明确的样子,社长我建议先预研,程序那边自己先尝试着了解一下。
然后呢,尽快把项目组组建起来。
如果策划能有更加明确和具体的需求文档的话,我们也好着手开发。
现在可能还是没什么底。”
作为公司的元老,加上青智源的前辈,赤西健也已经是老油条了。
社长做出的决定几乎是不容反驳的,除非你有非常充足的理由来说服他。
不过赤西健去倒水的时候仔细思考过这个问题了,几乎跟青智源讨论问题,最后被说服的那个就是他自己。
而且刚才这一顿操作下来,赤西健已经明白了青智源的战略意图,这个时候通过【程序没有能力】来驳斥社长,无疑是给自己找麻烦。
青智源的代码水平可不低,搞不好到时候社长一一点出该如何如何实现,作为程序大佬的赤西健同学自己面子上面挂不住。
所以这一次战术性喝水之后,赤西健差不多把未来的工作脉络都梳理清楚了。
三上真司在小本本上面记录着。
射击游戏到现在为止开发的数量不多,精品也比较少,可不代表就完全没有。
这是人能做的东西吗?
三上真司不由得有些怀疑,自己到底有没有这个能力做好。
青智源说着双手端起来,比划了一下,“相当于摄像头在我们人眼睛的这个位置,能看到的是枪和前方的场景,视野是可以转动的,但是也要尽量模拟真实的人类视角。”
“程序那边能同意我们做这个项目?”三上真司说,“这个平台跨得有点大呢,我们之前做的游戏都是适配的主机。”
“然后呢,是桌子。”
而现在,青智源要做的就是这样的一件事情。
“那社长这边对这个射击游戏有什么要求吗?”
可社长却明确要求要【简单】【真实】
现在玩家们连正统的流畅的fps游戏都还没上手呢,你就要让他们去搞什么花里胡哨的技能,或者去跑毒什么的,这不是在为难胖虎吗?
青智源说。
看到这个家伙有兴趣,青智源不由得松了口气。
“嗯,那我就放心了。”
而开发一个新的游戏,就是在做这些内容填充的过程。
虽然不知道他记忆当中的德军总部跟三上说的是不是一个,但是德军总部系列也是相当成功的fps游戏这肯定没错。
并不是上帝说要有光就会有光了。
……
但剩下的问题也很多。
三上点点头,懂了。
青智源也不想完全抄半条命,更重要的是他连半条命的主体剧情是什么都不知道,毕竟当年他长大的时候,这游戏已经算是上古游戏了。
“射击游戏?”
不过这样也好,全新的一个游戏。
青智源认真点点头,随后又笑着问老虚,“和田,你的视角呢?”
1992年,一款名不见经传的游戏风靡了世界各地的386电脑,这就是fps游戏的开山鼻祖——《德军总部3d》。
“首先,这是一个射击游戏。”
而且,从三上入职的那一天开始,他就隐隐然有一种感觉——
这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人,这种方式后来被称作fps也就是第一人称射击游戏。
见两个人一脸懵逼,青智源耐心地解释到:
……
像是守望屁股那种带技能的,或者是未来大逃杀……以现有的硬件水准根本无法支持,而且对于玩家们来说上手的成本太高了。
但是,只要一想到【视野】【遮挡】【物理碰撞】这些东西,他就不由得替程序猿们捏了一把汗。
比如说策划先行,有了具体需求之后程序才好动工这种战术性地延缓借口。
【真实武器】
青智源点点头。
“说白了,这个游戏就是用来模拟真实的战争的,只不过是小规模的作战。”
“嗯,行吧。”
听完青智源的构想,三上真司只觉得内心的火苗一下子就被点燃了。
宝可梦的联机对战,目前也就支持2个人。
“对!”
赤西健的态度无可挑剔,你也不好意思再说些什么。
三上真司在做笔记,虚渊玄也在做笔记。
好家伙,【射击游戏】【真实】【简单】,这会儿又加上了【多人对战】
别看说要立项,但是社长立的项目从来都不简单,很多时候跨度很大,几乎是从某一