终于,结束了,阶段性总结与解惑。
唱者的身份。原本还想更详细地描写食粪者通过歌喉撬动黄金律法这种路线,但终究还是觉得将这种东西作为破除黄金之民蒙昧的主因,有点无法说服我,而且我也不知道怎么平滑可信地写出通过文艺来影响人这种桥段,不会的话详细写了也是无聊,所以最终还是放弃了这个想法。
这一对的思路还是很明显的。蒙葛特身为黄金王朝的王室,却是恶兆之子。身负诅咒之血,厌恶、封印诅咒之血。“即使生为与赐福无缘的恶兆之子,蒙葛特仍愿意成为黄金树的守卫──不是因为被爱,想要回馈,而是他单纯希望去爱。”作为生来被遗弃到下水道的王室弃子,却在无人挑起大梁时挺身而出,在破碎战争中守住了王城。
如此,这些与爱相关的剧情,构成了这一大段内容的主题。
葛瑞克的身份应该被隐藏,但梵雷知道葛瑞克的身份。
如此敲定两人的结局。
二,习俗上契合。
食粪者是一个黄金律法下催生出的悲剧,应该能看出黄金律法——至少是如今的黄金律法是一个极度排外的律法,由此对许多边缘群体产生了迫害。
可是写到这个大纲,写到梵雷被葛瑞克捡到时,我突然意识到这里出现了bug。
(废案文本——“可是你瞧,蒙葛特王的治理无可匹敌!”)
同样的,想可怜、想改变这位自卑而执拗的恶兆王,也不是简单的事情。
我将艾琉诺拉的意志,设定成了最强的一档,契合她反复的挫败与再起来强化她意志坚定的印象。
一,生理上契合。
而且在血王朝这种想不出有啥剧情的地方救米凯拉,我也想不出什么值得延伸的剧情,所以不如让米凯拉自救了。文中的蛛丝马迹,以后会正文里点出来,不过现在读者应该也能意识到那些铺垫的细节了。
总得来说,食粪者还真有几分太阳的理念在里面,只是扭曲了,所以我在文中也着重表现了这点。
而拥有最强级别意志的角色自然不像塔妮丝那样有破绽,所以尤拉最终也无法挽回艾琉诺拉,但至少他获得了击败曾经执念的机会,不会像原作那样带着执念和遗志死掉,却没有换来艾琉诺拉的半点回眸。可喜可贺,可喜可贺,happy end,happy end(鼓掌)。
塔妮丝跟随拉卡德,看不惯黄金树的做法,选择以亵渎玷污黄金树。但是,她不仅是以侧室的身份深爱拉卡德,也以母亲的身份爱着菈雅。而为了菈雅,她甚至愿意做出火山叛律者本应不屑做的事情。
外人看就和痴狂的疯子一般。
用塔妮丝对菈雅的亲情之爱,对冲对于拉卡德的恋人之爱,在内心产生裂隙,给帕奇趁虚而入的机会。
与这哥哥弟弟元素同样的,就是帕奇尤拉的败犬剧情。(类似剧情的支线居然能出现两次,我有点怀疑制作组里是不是有人受刺激了)
给不清楚游戏剧情的观众说一下原作剧情——
湖区,最先想到的便是满月,而柏克与满月这剧情是史东城时就已经确定好了,只是史东城时剧情过于驳杂,便延缓了这段。原剧情中,柏克对母亲的爱,组成了柏克剧情的核心。
「食粪者」
提起爱,便不由想到了,尤拉与艾琉诺拉、帕奇与塔妮丝这两对npc的剧情。
“……蒙格大人……蒙格大人……请您赐予小的,那股力量……小的已经竭尽全力……蒙格大人,求求您…………蒙格大人,您为什么保持沉默?……啊啊……啊啊啊……愿蒙格温王朝沐浴在爱之下……!”
食粪者我感觉剧情中已经阐述得足够明了,我对他的主要诠释便是集中在他胸口的太阳徽章,那个他看到的神似法环的存在,以及获得的启示和理念。只要大家都是一样的烂,就没有人烂。
其实从最开始,上架前那段剧情,我是完全不打算给梵雷任何惩罚的。当时敲定的给梵雷的惩罚,就是现在这个——让他看到蒙格被老八撅。
古龙“是那时代的主宰,也是保护王的铜墙铁壁。”而蒙葛特“这位王确实是罗德尔之王”。
而且对我来说剧情是大于角色的,虽然角色是构成剧情的主体,但我不会因为某个角色被人喜欢,就去给他一个超脱我剧情框架的剧情。就像无论菈妮人气多高,如果我的剧情里没她的位置,她就会神隐。
在史东城中,这个主题是赎罪,因此集中写了三位罪人的故事。
除去想给蒙葛特一个爱他的人,功能性上也是有帮助的。
食粪者如此叛逆,我便莫名联想到了朋克,又联想到了摇滚和金属等东西,然后又想到了食粪者那口好嗓子(跟你打架一定要吼一嗓子bless)。
「先说梵雷,以及题外话——我角色与创作的标准」
“兰斯桑克斯是弗尔桑克斯的姊姊,据说她幻化成人型,作为古龙信仰的祭司与骑士们互动。”