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第86章《少女酷跑》上线

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人数固定,参与的越多中奖的概率越大。】

在信息的下方是一张日出的图片,看到这个他瞬间明白了这《原神》正是之前的那一款游戏。

这游戏竟然真的做好了?

接着他又看向了游戏的需求,当他看到游戏上线的平台后,双眼猛地睁大,瞳孔剧烈收缩。

怎么可能???

游戏同时上线移动端和pc端两个平台!

做成这样的游戏真的是移动端可以玩得吗?

一瞬间被自己故意遗忘的事情都想起来了,他膨胀心瞬间就像被扎破的气球一样瘪了下来。

《少女酷跑》怎么和它比?两款游戏都是二次元,虽不是一个的玩法类型的游戏不好比较,但是谁都一眼看出两款游戏的差距。

loe的双手又开始不停挠着头发,心中各种想法不停的涌现。

不对,不要急!

它只不过是内测而已,而且距离正式测试还有7天,跟自己的游戏根本没有任何交集,八竿子都打不着。

loe越想越有道理,《少女酷跑》最关键的上线第一周《原神》连内测都没开始,这能对游戏产生什么影响?

他整个人逐渐冷静下来,但是仍然心有余悸,于是他让运营盯着数据,自己来到楼顶眺望远方试图平复心情。

下午6点,一直监控着数据的运营人员发现了一件奇怪的事情。

目前游戏数据不论是玩家数量,还是流水都在稳步增加。

不过玩家的游玩时间这个数据一直上不去,他看了许久都没有找到问题出在什么地方。

无奈下他只能将数据拉出来做成图表,结果在线人数跟一个波浪线一样,一高一低。

每次在快接近整点的时候,瞬间下线一大半,然后在半点的时候上线人数特别多,就这样不停的重复。

运营人都看懵了,他做了这么多年,就没见过这么奇怪的数据图。

那群玩家整点的时候都去哪了啊?

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