沃伦夫妇2
约,如果玩家在游戏里死亡,恶灵就会让玩家在现实中遭遇一样的死亡。
“只要活着通关就没事了。”女儿努力安慰着两个无能为力的大人。
游戏里的事只能在游戏里解决。
只要通关游戏,就能让恶灵安息。
她成功了,但她的同学没有。
沃伦夫妇这才发现,一个人通关游戏是没用的,只要另一个人打开游戏,恶灵就会再度复活。
就算毁掉游戏盘,也无法杀死那个早已和无数玩家签订契约的恶灵。
不幸中的大幸,游戏里有一个道具可以驱散鬼魂。
当玩家遇到打不过的怪物时,可以通过丢弃【玫瑰】来保命。
沃伦夫妇的女儿在现实中遭遇恶灵追杀时也丢过玫瑰。
现实里的玫瑰对恶灵同样有效。
沃伦夫妇马上就想到了玫瑰庄园。
游戏里的驱魔玫瑰和这里的玫瑰会不会有什么关联?
就算没有,这里的玫瑰也可以拿来驱魔。
用玫瑰命名的庄园一定会种植很多玫瑰吧。
沃伦夫妇已经确认,游戏里的标志建筑都存在于现实中。
所以玫瑰庄园肯定也存在于游戏某处。
如果不能当成安全区开放给玩家,至少允许玩家多采几朵玫瑰保命吧。
“我劝你们最好不要打玫瑰的主意。”
史密斯先生友善地提醒两个客人。
他们家的玫瑰有被害妄想症,每天都觉得有人要害自己。
不想被别人害死的她决定先下手为强。
在吃啥补啥的玫瑰庄园的帮助下,玫瑰实现了从猎物到猎人的华丽转变。
“你说的玫瑰可以沟通吗?”
知道沃伦夫妇还不死心的史密斯先生带他们上到二楼,透过望远镜去看花园里的玫瑰。
花还是正常的花,但
“……”
你们看到那种东西都不掉san的吗?
史密斯先生抓了一把头上新长的嫩叶,仿佛在提醒沃伦夫妇他不是人,他是缅因州的树做的“人”。
“有什么办法可以阻止那个恶灵吗?”
沃伦夫妇诚恳地请求帮助。
这样说话才对嘛。
史密斯先生挠了挠自己口袋里的小猫,后者张嘴吐出两张纸。
一张写着:
【快通关了,别影响我们发挥。】
另一张写着:
【等我回来再开饭,爱你们的苏珊。】
——
游戏就出自电影《生存游戏》
画风类似《恶夜杀机》