第687章 新特技特效
特技,其实也就是消耗的愤怒比较多而已,比如聚精会神和菩提心佑需要150点,燃烧之光需要120点,在愤怒如此宝贵的情况下,这些特技明显显得很鸡肋。
至于新出的特效,庄小生就更加没有兴趣了。
坚固,装备的耐久度消耗速度减半但不与永不磨损同时出现,鸡肋。
狩猎,捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20,仅在捕捉宝宝时有效,更加鸡肋。
绝杀,普通物理攻击时有20几率将当前气血小于攻击者等级x20的普通怪物直接击飞,而且只对npc起效,若为鬼魂生物则直接击倒,超级鸡肋。
上述特效如果没有后面的限制,其实是可以的,但是加上了后缀之后,就已经注定上不了台面。
还有伪装、易修理、精致、再生等特效,也是食之无味、弃之可惜的特效。
专注这个特效,只有项链上有,新区或许有点儿用。
至于暴怒,庄小生则是更加感慨了,犹记得前世这个特效刚出的时候,大家都以为暴怒和愤怒可以叠加,因为网易并没有在暴怒的增加后缀,但测试仅仅放出几天时间,官方就写上了暴怒和愤怒不能同时出现的词缀。
腰带上的的特效,除了无级别外,根本没有任何特效能与愤怒相比,暴怒也在后来玩家的实战中验证,就是个比白板稍微好一点的特效而已。
见到众人对新特技特效还挺有兴趣,庄小生直接摆了摆手,“别在乎新特技特效了,该鉴定鉴定,这写新特技特效,没啥卵用。”
林晚疑惑道:确定不等全服放出了再鉴定?
“不等了,本来能出个晶清的到时候给你个聚精会神,本来会给愤怒的给你个暴怒,你觉得划算不划算?”