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第285章 错乱的区域

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也没有什么奇怪的了”

“”

在几名攻坚人员讨论之时,一道绵延几十公里的剑气从远处挥砍而来。

灼热火红的剑气带着熔岩滚滚的气息,贴着地面约莫一米多的高度飞行而过,将遇到的所有野怪悉数击杀。

不过这道剑气并没有对攻坚人员造成任何的实质性伤害,在攻坚开始前,林南城就与每一名攻坚人员建立了友方单位判定。

根据游戏机制,优先判定友方单位,技能不会对友方造成伤害。

一般情况下,伤害判定会优先伤害除去友方单位以外的单位,而判定精准标准为,建立的标准联系>同队>同国>同族。

只要提前建立友方单位关联,并标注自己的判定精准标准,就可以避免对友方单位造成伤害。

在同族标准下,不会对任何人类造成伤害,同国标准下,不会对同国标准造成伤害,同盟标准下,不会对同盟造成伤害。

并可以根据修改判定标准以及伤害标准,来切换可造成的伤害人员,进行精准判定。

且在遇到攻击时,转职者也会得到提醒,知晓伤害来源是否会对自己造成伤害。

这种提醒,就像是游戏里区分敌我的颜色划分一般,转职者能够很轻易的分辨。

这也是各大刷怪区和副本一贯采用的方式,在将所有刷怪人员都设置为统一判定标准下,就不会出现误伤和击杀队友的情况。

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