第92章 虫族爆兵,疯狂的想法!(求收藏、评论、催更)
第一批新分化出来的[象甲虫]一共有20只,这些[象甲虫]诞生后,并没有像[赤甲虫]一样外出捕捉生命物质,而是像最忠实的保卫者一般,一排排守卫在超凡领地的周边。
第一轮抵御里前期出现的几种基础虫族,基本已经全部现身。
在虫族稳扎稳打,向外攫取生命物质,发展领地的同时,郁野面前的虚拟面板上也在不断跳动着全新的数字。
【第六波,敌方单位[母巢]已产出108只[赤甲虫]、59只[紫腹环虫]!】
【第七波,敌方母巢已产出20只[象甲虫]!】
郁野的脸色顿时变得难看起来。
之前他还在想,既然直接把一个1阶虫族[母巢]分身派来了,还怎么像第一轮抵御的那样一波一波地上。
直到数分钟前,突然跳出的播报信息,郁野才完全搞清楚,这[母巢]的波数究竟是怎么计算的。
[母巢]和[鱼人·宝宝游乐园]两种完全不同的超凡建筑,在功能上却有类似的地方,不仅是它们,还有野兽猎的[驯兽场],机械师的[兵工厂]等等能够迅速爆兵的超凡建筑,它们都有一个共同特征,那就是——[储存]!
这些超凡兵种自然不是凭空诞生的,无论是虫卵、鱼人卵还是野兽、机械全部都是要事先[储存]进去的,否则也没有办法实现快速“爆兵”。
哪怕是元素法这类特殊流派的爆兵类超凡建筑[元素发生器],其实也是依靠大量储存着[元素能量],才可以调制出诸如[泡泡元素]、[火花元素]、[石元素]、[空气元素]这些基础的四元素兵种。
因此从[建筑师]职业的角度去剖析这类超凡建筑的,[储存]是必不可少的一个符文组,里面蕴含了各种复杂的星力回路。
而[储存]的数量级自然是越多越好,能够储存的级别越高,该超凡建筑的品质也必然是最高的。
而这一方面,虫族的超凡建筑[母巢]自然是同类建筑中当之无愧的第一名!
一座1阶[母巢]自带的虫卵数量可以动辄达到百万级别,这已经是完全碾压同阶的[鱼人·宝宝游乐园]的数十万储存量。
当然了,同样作为“传说”建筑的[鱼人·宝宝游乐园]还有其他的建筑功能,[储存]只是其功能中的一小部分而已。
二者不能这样简单的比较。
但这百万级的兵种数量,绝对是个极为可怕的数字,1阶[母巢]哪怕没有其他建筑功能,光是这种数量,便已经登上了“传说”品质!
这类爆兵建筑的另两个特点便是能量来源与爆兵速度。
能量来源不必多说,而“爆兵速度”则是影响该类超凡建筑的强弱的重要因素。
[鱼人·宝宝游乐园]目前的孵化数量为1000只/天,这已经是它的极限了。而1阶的[虫巢]则可以实现,有多少能量输入,便能孵化出多少相应的虫子!
其爆兵的速度,取决于其能够收集到的能量速度!
而曙光系统播报的波数,其实便是从1阶[母巢]这个超凡建筑里诞生的虫族波数!
也就是说,按照这种“生产波数”来计算,如果郁野灭杀敌方的速度比不上对方“爆兵”的速度,敌方虫族的数量就会越积越多,最终把敌人完全压垮!
那万一郁野这边很顽强进行消耗战,硬生生把敌方这百万级的虫子全打完了呢?
想象的确很美好。
但如果真的消耗战打到了这一步,虫族的[母巢]也能实现应激机制,提早就消耗所有[基因模板],产出数只基因缺陷的[母虫]!
真正完美形态的母虫,全都是奥义阶以上的高等虫族,这种只有1阶的[母虫]只不过是具备了一些[超速繁殖]之类高等天赋的“盗版”罢了。
这种被强行催化出来的速生种[母虫]只有一个作用,那就是不断交配,产卵,最后死亡。
这个过程将一直持续到[母巢]里的虫卵重新达到安全数值为止。
就算郁野真的好不容易打完了百万级的虫兵,[母巢]的大后方,又将再次出现一个几乎完好无损且具备大量虫卵的[母巢]。
因此,对付虫族,一旦陷入僵持打成了消耗战,那么这场战斗其实就几乎已经输了一半。
只要还有能量,有生命物质,虫族便可以不断地繁衍下去。
这就是虫族立足于无垠位面的根本——虫海战术!
不管敌人是什么种族,全都用这一套来应付。但偏偏就是这么简单的战术,却能屡立奇功,从无数种族中杀出了虫族的赫赫凶名。
深切了解到这个1阶[虫巢]的可怕之处后,郁野决定不能坐以待毙!
哪怕是要冒点险,给超凡领地造成点损失,郁野也得直接杀穿对面,不给对方发育到大后期的机会!
优柔寡断之下,只会损失地越