532.pokeni简直是克苏鲁
找了一圈,一桥文绘跟青智源商量过后,最终敲定了马特·沙克曼成为权力的游戏制片人。
这人也是前世的权游导演,本身能拍摄出来的剧集质量上是没有任何问题的,加上有月河提供的资金,根本不用担心资源的事情。
pokeni的技术在后面支撑,哪怕是2000年进行制作,青智源都有信心能在特效上面至少做到指环王以上的水准。
特效也会在不断迭代当中,应该不会拖后腿。
而且马丁老爷子现在已经完成了四卷的内容,后面的部份可以慢慢拍。
像前世权游之所以会烂尾,一个是编剧本身的水平不够,另外一方面也是因为马丁没有将后面的部分给写完,最后交给了两个烂编剧给改成了低水平的烂尾剧。
青智源自己还是很有把握将权游的收尾收好的。
至此已经到了2001年的春天。
好在几个棘手的问题都已经得到解决,各影片的制作人都敲定下来,算是可以运作的状态了。
只不过呢,未来需要更加努力赚钱才行。
……
宝可梦系列游戏都在制作当中,最快也要到2001年上半年了。
等着吧,看p社的新游戏什么时候出来。
至少青智源得保证在资金链上不会断裂,有充足的准备才行。
这个行为实在是太反常了,以至于网络上面玩家们自发地进行讨论,然后将pokeni这关键词顶上了热搜。
也太令人失望了吧?”
作为穿越者的青智源自然是轻车熟路。
宝可梦系列,我很想它。”
莎木呢,怎么不拿出来?
“pokeni不在的新年,想它想它想它。”
我今年过年的钱都准备好了,就是留着购买p社的游戏的,没想到一点动静都没有。
(顺带一提,现在世界上最优秀的搜索引擎,谷歌搜索其中有一半的产权是属于pokeni的。
但肯定是赶不上这个新年了。”
整个春节期间表现得十分的平静。
你们现在看到广告了吗?
最关键的是今年pokeni手头确实没有子弹:
虽然玩家们很想念以前量大管饱的pokeni,不过呢,p社在新年期间所表现出来的强大定力反而让不少同行们都松了口气。
2001年2月,pokeni这边的游戏还没有大的动作。
不过呢,也不是他不想延续这个习惯,毕竟培养用户习惯是一个高成本而且需要持续不断加深印象的事情。
根本就赶不上趟。
“是啊,过去几年p社一直都很稳定啊,在新年期间总是会发售两款以上的游戏,哪怕没有宝可梦,其他的游戏也行啊。
“对对,我也是,跟朋友们一起玩宝可梦赛车,别提多有意思了。
“难受……没有p社新游戏的冬天,都不开心了,以前这个时候合家欢都是玩的pokeni的游戏来着。”
青智源也感到非常的遗憾。
“欸,我的孩子们都在问我,爸爸,今年怎么没有宝可梦了呢?
pokeni啊,你们不是一直都会在过年期间准备好新游戏的吗,今年是发生什么事情了吗,为什么就一个屁都没有呢?”
一旦没能得到游戏这个解药,就浑身难受有没有?”
这一次属于产能没能跟上玩家的需求。
只能明年再完成这个小小的过年心愿了。
正是因为p社入股谷歌放弃自身的引擎研发,并且将技术进行了转让和合并,才使得谷歌一跃而起,成为了世界领先。)
“为什么呀,今年过年pokeni都不发售新游戏了吗?我记得过去pokeni到这个时候总是会发两款游戏来着。
“支棱起来啊pokeni!”
“哈哈哈,这么一说还真的是这样,都特么怪pokeni!都怪青智源,不是他培养的习惯,我们怎么可能有期待?”
今年没有新作,我们只能拿去年的游戏来回味,真的好难受。”
当然,pokeni官方肯定不会使用这样的说法,而是所谓的新年福利活动,为玩家们送上诚意满满的游戏大作,而且一发售往往就是两款双子星。
没有对不对?
说明到今年3月份pokeni都不会发售新游戏了。
……
培养玩家习惯,这是很多未来游戏公司的必修课。
“完了完了,这样看我们岂不是中了pokeni的毒?
不然就像很多人说的那样,一旦发生什么意外,片子没能达到预期就会导致大额亏损。
尤其是壬天堂和索尼这边,因为按照以往pokeni的传