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463.什么?!阿尔托莉雅对战迪亚波罗?!

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个制作人之手,哪怕是全都是宫本茂制作的角色,也会觉得很【不爽】

这也是非常容易理解的事情:

游戏这个东西对于制作人来说,就跟自己的孩子一样。

不管是哪一个制作人,为角色都倾注了心血的,现在你却要搞一个大杂烩,将各个制作人创作的孩子拉到同一个舞台当中进行pk。

谁会愿意自己的孩子经受这样的苦难?

哪怕是真的放到了一起进行战斗,出于私心都会觉得自己的孩子更为优秀,这对于游戏设计者来说也是一个考验和难题,你把这个角色做强了,必然会遭到另外一个制作人的抨击。

所以即使宫本茂可以放手让樱井政博去做,恐怕也不见得能做好。

宫本茂在樱井提出来这个想法的时候就否决掉了。

看起来像是一锅乱炖,谁也不讨好。

游戏角色交叉互动是一件非常危险的事,如果做不好,很可能就是搬石头砸了自己的脚,不但把人们心中对游戏角色的印象破坏了,以后的续作也很难继续吸引人。

退一步说,即使是做好了,也可能面临日后多种多样的版权问题,任天堂已经吃过一次亏了,这一次他自然是不同意的。

可以说,这一年多以来,樱井政博过得那叫一个郁闷。

……

这样一想,对于樱井这么爽快就跳槽到pokeni这件事情,青智源就非常能理解了。

“很大胆的想法,而且风险很高,不是每一个老板都会同意这样的提案的。”

青智源笑着说,“不过呢,只能说伱们非常幸运,遇到了我这样一个不按常理出牌的家伙。”

方案是个好方案。

剩下的问题一个方面是要给他们找一个直觉型的天才数值,尤其是擅长于格斗游戏的。

然后呢,就是要安抚好每一个制作人的情绪。

不过总体来看问题不大,因为在pokeni当中,青智源很能服众。

不仅仅是因为他是社长,更是因为青智源所展现出来的非凡的才能。

p社的每一款游戏或多或少都有他的影子,尤其是最核心的部分,往往都是出自于社长之手。

所以对比起壬,pokeni更是具备天然的优势:

那就是只要能过青智源这一关,就基本上一路畅通。

当然,青智源这关并不好过就是了。

“嗯,对了。”

就在樱井政博和岩田聪即将离开社长办公室之前,青智源又叫住了他们。

“社长。”

“我的想法是,我们不止要做pokeni的全明星大乱斗,而且我们不是已经收购了世嘉和暴雪吗?把他们的角色也加入进来。

当然,一开始不用做那么多,做一些有代表性的就行了。

以后慢慢增加,让不同游戏的粉丝们都高兴高兴。”

“欸?”

樱井政博和岩田聪简直是喜出望外。

没有想到社长比他们想的还要疯。

不过嘛,这自然是求之不得,一想到可以让索尼克跟皮卡丘对战,樱井政博就只觉得全身的血液都在燃烧一样。

“那样就太好了,社长,我们肯定会将它做成非常有趣的游戏的。”

……

送走了两人之后,青智源坐在椅子上发呆,事实上他也觉得非常不可思议,而且这种兴奋感比以往的任何时候都更加强烈。

你想想看,全明星大乱斗当中,不但有皮卡丘对战索尼克,甚至还有阿尔托莉雅对战兽族剑圣……

阴阳师、猎魔人、迪亚波罗……

妈耶!

这么多世界顶级的大ip,全混在一起,怎么能让人不激动?

太可怕了。

这游戏太可怕了!

……

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

(本章完)

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