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453.原始人的快乐你们不懂

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得是什么样厉害的技术才能将这样的角色给搬到游戏里面来啊。

如果是其他公司的话,我肯定会觉得太不现实了,不过一看——

哦,原来是pokeni。

好像很了不起却又非常自然的样子。】

【可不是吗?熔山龙从海底升上来那个部分也很震撼啊,就在那个瞬间,我终于感受到了什么叫做——

渺小的人类。】

【到后面人类就不渺小了,我现在拿到用轰龙的爪子打造的武器,遇神杀神遇佛杀佛,谁挡我我就砍谁!】

【卧槽,大佬,求指导怎么干过轰龙的?

我已经卡这里卡了两天了,每次找它都找的特别辛苦,而且动不动就被它干晕,两爪子就拍没了,实在是可怕。】

【等等,我找一下到时候专门开一个攻略帖。】

事实上,在怪物猎人发售之后,pokeni的官方论坛就已经被玩家们给挤爆了,各种各样的攻略贴层出不穷,而且还有专门的大佬进行了系统的整理,给游戏当中出现的每一只怪物都进行了详细的分类,不但有着怪物的样子图片,还有它的背景故事,生活习性,繁殖方式,食物以及它的掉落材料,用途等等……

非常详尽,简直可以说是一个怪物猎人图鉴大全。

可以做成维基百科了。

由于游戏具有挑战性,所以每一个怪物的技能,应对方式,加上不同武器该如何操作……

都有详细的攻略。

玩家们如果打不过卡关什么的,就能到pokeni的论坛当中找到对应的攻略贴仔细研究。

而这份怪物大全不仅仅是一个人在维护,而是靠着成千上万的猎人们在维护着,颇有点儿游戏当中怪物猎人公会的味道。

甚至还有不少人在论坛当中每天都会建立对应的猎人组团公告,想要加入的话就可以申请先进入到他们自发组织的rtt群当中,等待着发布时间和房间。

当然如果群主没有组织的话,那么也可以由同好们在群里自发组织。

总之,玩家规模浩大,而且组织非常严密。

知道的知道这是在玩游戏,不知道的光看他们的聊天内容还以为这些家伙们要从事什么非法活动呢。

……

除了怪物的攻略之外,游戏还诞生了不少【美食家】

很多怪物的肉质鲜美,可以拿来进行烹饪,这也是pokeni破天荒的创新式设计,在游戏当中加入了烹饪系统,不但完美契合世界观,还做到了物尽其用。

你杀的每一头怪物都是死得其所,能杀怪,能剥皮,能烹饪,这才是名副其实的猎人。

所以p社在游戏当中设定了很多的菜谱,除了菜谱之外还有可以让玩家们种田培养的植物系统,都是为了烹饪服务的。

不少人在游戏当中没能体会到成为一名猎人的快乐,反而体验到了成为一名厨子的快乐。

这也是一件神奇的事情。

【还别说,游戏当中每一头怪物都很有烹饪的价值,我现在狩猎就是为了做一顿好吃的,我容易吗我。】

【是啊是啊,我现在见到任何一个怪兽出没,首先就会想到这家伙的肉好不好吃,做出来能提升什么抗性,有什么用?

我感觉我真的很罪恶,怎么能这样对待兽类呢?】

【你们不懂,能够让怪物猎人中的野味进入你的菜谱是一件非常荣幸且值得骄傲的事情,我到现在菜谱就集齐了三分之一不到,对于有强迫症的玩家来说,怪物猎人这个游戏真的是罪大恶极。】

【哈哈哈……同上,但是我的强迫症不在菜谱上面,我的强迫症在于搜集所有的怪物信息,然后把所有的游戏内装备都搜集齐了。】

【不可能的,我跟你说,根据官方资料,少说也得有好几十种怪物,几十套装备和几百种菜谱,制作上想要搜集齐,我估计至少要玩半年左右。

有些怪物是很难蹲到的,而且到处乱跑,真的是烦死个人,对于手残党来说,真心不建议买这款游戏。

虽然怪物猎人确实制作得很厉害,可是对于手残玩家来说真的太不友好了。】

怪物猎人除了良好的单人体验之外,还贴心地设计了多人联机的游戏模式,可以说是比较【硬核版】的聚会游戏,几个猎人们共同组队,一起狩猎比较凶猛而可怕的怪物,成为了玩家们的心头好。

在游戏当中,玩家们可以在特定的地点创建线上或者局域网的游戏大厅,然后让好朋友们加入进来,最多支持到4个人的模式,就跟p社之前出过的边境差不多。

过程虽然充满了艰辛,不过正是这种艰辛让玩家们获得了更多的快乐,能够在游戏当中体验到真实的同仇敌忾,并肩作战的感觉。

“有些怪物其实一个人挺难打的,不过几个猎人在一起的话,就容易得多了,只要大家互相配合得好,真的有一

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