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399.什么叫做开放性大世界啊?!

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3d游戏,不过呢,当主人翁银谷背着背包在游戏当中行走起来的时候,你依然能看到游戏当中的3d变化。

周围的山草树木,花鸟鱼虫,都显得那么的真实,活灵活现的。

尤其是树木,粗壮的树干,千姿百态,让人仿佛置身于一座葱郁的丛林当中。

光影落在地面上,给人岁月静好的感受。

他们总算是有些明白了,什么叫做开放性大世界,什么叫做无缝连接大地图。

在这个游戏当中,你想去哪里就去哪里,根本没有人没有任何东西会限制你,也不需要有什么前置条件来开启地图。

主打就是一个随心所欲。

但是,随心所欲并不代表漫无目的,在游戏当中,你可以通过更人物对话来了解到不同的故事。

以及在不同的场景当中,银谷也能遇到各种不同的【虫】

……

“太棒了,这个游戏,我完全看不出来这是个游戏的样子,就像是在动画片当中操控主角行动一样。而且还是宫崎骏的动画。”

“嗯嗯,我也有同感,好厉害的游戏啊。

光是画面就太神奇了,比之前的《幽灵公主》给人的感觉还要好。

更加自然,更加有一种温馨感。”

“嗯嗯,pokeni又他娘的进步了啊!一年比一年的技术更加提升,这是要卷死我们吗?”

实际上,对于外行人来说,玩家们更多的是看画面表现效果以及游戏的玩法内容。

可是,对于在座的许多游戏生产商们来说,虫师给他们的震撼感远比大家明面上看到的更加让人心惊胆战。

“这个……是怎么做到的?开放性大世界,无缝大地图……好可怕。”史克威尔社长宫本雅史嘴巴吓得要掉到地上。

别人可能不知道,不过他心里面特别清楚,想要在3d游戏当中实现出开发大世界就是非常困难的事情。

在青智源展现之前,史克威尔根本连想都没有想过。

要知道壬天堂的时之笛也才是个半开放世界。

因为对于他们来说,想要将整个世界展现给玩家们,首先存在的第一个问题就是性能问题。

那么多的场景,那么多的物件,那么多的模型要同时加载进来的话,恐怕机器早就爆掉了。

根本不可能跑得起来。

而且现在pokeni在展示的时候,使用的还不是dc游戏机,而是索尼的ps。

按照宫本雅史的想法,如果是dc的话,因为是世嘉最新研发的超高性能的硬件产品,你也不知道里面有没有什么黑科技,或许因为技术代差可以跑得起来。

但是,ps?

就这个东西史克威尔已经研究了四年的时间,他们深知做到开放性大世界要有多难。

而且还要做到无缝衔接。

除了青智源会魔法之外,宫本雅史想不到其他的理由。

“这已经超出了人类所能理解的范畴了。”

“世界上居然真的有这样的游戏存在!pokeni是要干什么呀?把同类型的游戏都给赶尽杀绝吗?!”

“太可怕了,虫师本来看起来平平无奇的样子,没有想到背后居然蕴含着这么强大的技术力量。”

别说宫本雅史想不明白,其他的游戏厂商们都想不明白。

怎么看这个游戏从创造出来的那一刻开始就应该死机了才对,偏偏青智源却能跑得那么顺畅。

就好像他们通过某种神奇的方式将索尼的ps进行了改造一样。

“我们是用的同一个游戏机平台吗?我怎么看都觉得不太可能呢?”ea公司的开发人员也是一脸的惊诧。

实际上,青智源在这里使用的技术就是未来最常被应用到开放大世界当中的lod技术,也就是将游戏分成很多个层,然后根据距离远近的关系来选择加载

除此之外,还有青智源在一开始就让做到开拓者引擎当中的面数合并功能……

总之,在青智源的超越时代的设计下,p社的游戏技术遥遥领先,所以才能给大家呈现出这么精彩绝伦的游戏效果。

开放性3d大世界。

从这一刻开始,将被pokeni给重新定义。

……

“太可怕了,pokeni的技术,他们是怎么做到的啊?”

“我终于明白了这件事情,大家都以为是pokeni的制作人厉害,或者是美术厉害,但是我现在发现了,pokeni的程序猿更厉害。

这样的功能放在我们公司,根本就是个异想天开的本可能完成的任务,恐怕策划提出来还要被程序猿给骂一顿。

其实对于我们来说,最好的方式就是等着硬件发展。

但pokeni不愧是一家特立独行的伟大的公司。

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