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365.大冒险也太好玩了吧?!

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原始啊。”

“嗯……这个我就不知道了。”佐藤礼子摇摇头。

……

遗迹洞穴当中的确有很多解谜的元素都是跟电相关的,所以这其实也在某种程度上充分发挥了皮卡丘的优势。

可是到后面的关卡里面就没有那么容易了。

比如说到下一个迷宫当中,需要将大石头推动起来,放到中间的沟壑当中填平道路,皮卡丘的电能力就做不到。

在这种时候,就需要去到外面捕捉一个叫做【相扑力士】的宝可梦,然后通过云玛玛来模仿它的能力,这才能推动。

中期需要的攀爬能力则是来自于火爆猴。

游戏是越玩越让人上头。

因为这不仅仅是即时版的宝可梦,玩家们可以通过使用不同的宝可梦来进行攻击,并且获得新的宝可梦的能力。

同时也具备着很多有意思的探索和解谜元素在里面。

有些地方,需要用到皮卡丘的放电能力,从而激活游戏当中的电力系统。

比如说给洞穴或者黑暗的迷宫提供照明,又或者是在需要跳到转动着的巨大叶片上面到另外一个方向去,那么就需要电力来提供能量,驱动涡轮转动才行。

但是有些地方是皮卡丘的电能力无法做到的,比如说攀岩,那么就需要换成火爆猴,才能爬上去。

唯一让他们感到遗憾的是,到现在为止都没有拿到过飞行能力,也没有遇到具有飞行能力的宝可梦。

实际上,是因为pokeni为了防止飞行导致一些奇怪的bug,现在没有能力解决,于是将游戏当中可捕捉的飞行宝可梦给去掉了。

只是做成了游戏的背景板,在一些角度当中可以看到天空当中飞翔着的火箭雀。

同时,也是鉴于现在的硬件水平和软件技术能力,在游戏当中没有做水和透明材质的东西。

水也是个背景板,并且只要掉到水里面就会屏幕一黑,皮卡丘从水里面爬回到了岸边。

不过因为pokeni对于细节的处理足够好,没有给玩家们太违和的感觉。

……

游戏当中不但有各种的迷宫和谜题,需要玩家们开动脑筋,还有非常热血同时也很需要勇气和智慧的boss战。

比如说在遗迹洞穴当中,皮卡丘等人深入地底,最终找到回到地面的路口时,就遭遇了其中的守关大boss。

巨大的岩石系和火系宝可梦,巨炭山。

它拥有着庞大的体型,同时可以从身体当中不断喷射出岩浆和火焰,落到地面上燃烧起来。

只要踩到上面就会持续掉血。

而且巨炭山还会迈着大步,引发地面震动,用大脚踩踏地面,对宝可梦进行攻击。

其实是挺麻烦的一个boss。

而且因为pokeni将巨炭山的体型做得很大,给人的压迫感也很强。

佐藤礼子一边打它一边不停地发出尖叫,而上杉昇也在一边加油助威,情绪也是随着游戏当中不停波动。

两个人一边玩游戏,房间当中一边传来了他们的尖叫声和咯咯咯的笑声。

楼下礼子的妈妈听到都不由得摇了摇头。

……

这样的宝可梦大冒险游戏,不但具备着很多有趣的解谜元素,加上激烈的boss战斗,同时又完美融合了宝可梦自身的元素——

捕捉宝可梦,替换宝可梦,培养宝可梦,进化宝可梦……

所以具备了很强的乐趣和可玩性。

两个人笑得根本就停不下来,手舞足蹈的。

“哇哦,宝可梦大冒险也太好玩了吧?!”

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见(本章完)

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