359.是时候做自己的Steam了
应的得开发点卡。
除了这些之外,又增加了一个线上多人游戏。
真的是该死啊你。
赤西健把自己深深咒骂了一遍。
好在雀魂的开发难度并不大,麻将游戏在霓虹是非常常见的一种类型了,制作起来并不复杂,唯一要花费点时间的,无非是在网络交互这一块。
但是之前他们制作《边境》的时候也有了一定的积累,做起来并不算难。
仔细想想,赤西健心里面不由得生出一股巨大的恐惧。
走到今天这一步,好像一切都被青智源安排得明明白白,每一步都是为下一步做准备,而且过渡得如此丝滑。
你甚至都没有想过一开始游戏会做到这个程度,但就是莫名其妙一步步走了过来。
太可怕了,如果这所有的一切都是社长规划好的,在他的计算之中的话……
赤西健只能表示,青智源这个家伙也太可怕了。
他难道能一眼看到十年后的未来吗?
……
两个人又再花费了几个小时的时间,将所有的内容都勾兑清楚,赤西健这才松了口气。
一开始觉得挺难的,实际上理清楚了之后并没有想象中的那么复杂。
而且按照他们最后拍定的方案,游戏平台和雀魂开发时间大概也就是半年多的样子。
具体的细节得等到以后开发过程当中才能明白,现在还想不了那么多。
“那个,那么这个平台叫什么名字呢?”
赤西健问出最后一个问题。
“谭婆婆。”青智源笑着说,“蒲公英游戏平台,希望它能像蒲公英一样四处飞舞,落地生根。”
……
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晚上还有一章
(本章完)