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263.大神背后的男人

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第一眼,就深深感受到了宫崎骏的风格。

但偏偏这还是个3d的,就有一种活在宫崎骏童话世界当中的感觉了。”

“而且游戏剧情很有震撼力,从最开始游戏就已经暗示了一切:

追逐利益的商人,撺掇着外乡的武士们对森林当中的野兽大开杀戒,掠夺资源。

然后,变成邪魔的野猪神跑到了这个地方,狠狠地给了他们一顿教训。

这其实就是整个游戏的缩影,我玩到这里的时候就对这些搞掠夺的武士和商人们充满了无尽的厌恶。

事实证明也是如此。

后面的游戏过程当中,人们为了争夺利益而发动战争,拥有着武器的一方掠夺平民资源……

为了自己的利益破坏自然……

这一切都让人充满了厌恶。

直到后面,第一次见到幽灵公主的时候,我就被她深深吸引住了。

来自大自然当中的充满野性的女孩子。”

“我也很喜欢珊,她真的是太美好了,又强大又善良,尤其是在她准备杀死阿席达卡,却被对方一句【你好美】给吓得倒退好几步的时候,可真的是太可爱了。”

“你们玩这个游戏的时候,有没有这样一种体验?跟pokeni之前的游戏比较起来,《幽灵公主》也太难了吧?

对于玩家的反应能力,手速和节奏感方面的要求简直太可怕了。

光是在野猪神那里我就死了好几次。”

“对对对!我也是,我在野猪神那里死,后来死得最多的是在珊的手上,没有想到这么一个小家伙,女孩子怎么能这么敏捷而且刀刀致命,想跑都跑不掉。”

“后面艾伯西不也很难打吗,近战挥刀,你跟本拼不过她,但是往后退远一点,好家伙,这人直接就火枪上手了。

子弹弹无虚发,打得人不要不要的。

我在艾伯西那里至少死了有十几次。”

“《幽灵公主》真的是神了,boss战在3d平视角当中特别有冲击力,尤其是当你面对的比你高大许多的boss的时候,那种渺小无助可怜的感觉,真的是说来就来。

我第一次看到野猪神的时候,心里面就是一惊:

纳尼!?

这是个什么庞然大物,我居然要跟这样的怪物对抗吗?

真的可以吗?

pokeni是不是搞错了什么?”

“大家都会经历这个阶段的,但是死多了就还好。”

“哈哈哈哈……楼上真的太精辟了,神一样的死多了就还好。”

“玩游戏,其他的都是虚的,只有自己亲自体验,真刀真枪的磨过来,你才会从一开始的阿席达卡小王子成长为阿席达卡战神。”

“3d动作rpg被p社玩明白了,他们肯定是做了研究的,知道我们的恐惧点在哪里,怪物要怎么做才有强大的压迫感,哪怕是艾伯西体型不是太大的,可是跟她交手过后,你就会对这个女首领产生深深的恐惧感。”

“3d游戏的魅力算是被pokeni发挥到极致了,大体型的boss超级有震撼力的,野猪神、巨人武士、乙事主……出场就有一股子可怕的威压,仿佛下一刻就要被对方碾碎一样。

这哪里是在玩游戏啊,这是在玩儿命啊!”

“最终形态的巨人boss也很有震撼力啊。我打到山兽神的最终形态的时候,整个人都快要被吓失禁了。

那种遮天蔽日,直接铺满整个屏幕,甚至你根本看不到它的身体,只能看到脚的感觉,充满了无限的恐惧。

仿佛整个世界都被暴走的山兽神给笼罩起来了一样。

真的特别可怕。

胆子小的人根本玩不了这个游戏。”

“你们还是太单纯了。

《幽灵公主》当中,最难打的难道是【山兽神】吗?

错!

其实是小精灵!

幽灵公主世界唯一真神——山兽神,错!

真正的唯一真神:

小精灵!

你们如果试一次就知道小精灵有多么恐怖了。

只要惹怒了其中一只,就立刻会招来一大群小精灵。

不死不休,它们会群起而攻之,追你追到天涯海角。

除非死亡,否则无法摆脱。

这简直是比各种boss还要可怕的存在!”

“哈哈哈哈,看到小精灵这里我真的绷不住了。

我也是这样子的。

本来走得好好的,但是看到树林当中蹿出来一只小精灵,我当时就心想,这是个什么怪物,会掉落好东西的吧?

尝试打了一下,我才发现我错了。

大错特错,错得特别离谱。

被他们群起而攻之,一直围殴至死。

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