261.我太难了
崎骏的话,那么仅次于宫崎骏的就是铃木敏夫了。
他是多么渴望吉卜力工作室当中能再出一个年轻的宫崎骏啊。
尤其是这对父子在脾气上这么相似,你很难不将希望寄托在吾朗的身上。
年轻人们有一股子冲劲儿,而且很擅长发现新的事物,说不定吾朗真的能学到些什么呢。
按照铃木的想法,要是青智源是吉卜力工作室的人就好了。
但,这完全是不可能的事情。
那么,能把吾朗给培养起来也是不错的。
……
吾朗接手过来之后,体验了一会儿,心里面却是无限的震惊:
“阿勒,原来现在的游戏都能做到这种程度了吗?”
两个老头子互相对视一眼,你才发现呢?
整个游戏给人的视觉冲击力相当的强,在吾朗看来,游戏画面表现,明明是个2d动画电影的感觉,但是却有着3d的体验。
这种感觉太奇妙了。
最开始上手的时候,吾朗还以为这就是2d游戏,可是骑着牙克卢围点打援,打野猪神的时候,他才发现根本就不是这么一回事儿。
如果是2d游戏的话,旋转,跑动,各方面不可能这么顺滑流畅。
就像是走进了幽灵公主的世界当中一般。
上一次玩游戏的时候,吾朗记得还是在3年多以前,动作类游戏的话,还停留在横版格斗游戏的那个时候。
甚至他连p社的暗黑破坏神和猎魔人系列都没有玩过。
唯一接触到的最新的游戏是pokeni的ll,但,那也是作为原画师参与的。
甚至整个游戏都做完了宫崎吾朗都没有跟pokeni的工作人员有过任何的接触。
没有想到时代发展得如此迅速,这么短的时间当中游戏就做到这么可怕的程度了。
“可怕,现在的游戏居然都能做到这种地步了。”
宫崎吾朗说。
“你到底是有多长时间没有玩游戏了啊?”宫崎骏在旁边皱眉问到。
铃木敏夫有些好笑而惊慌地抬起头来,看了看宫崎吾朗又看了看宫崎骏。
这个问题,宫崎你不是应该最清楚的吗?
不过仔细想想,宫崎骏不知道也是情有可原,这个家伙一门心思扑在工作上,留在家里面的时间本来就很少。
更何况吾朗自从有了工作之后,就从家里面搬出去了。
……
吾朗没有玩过ps,铃木敏夫还手把手地进行教学:
“左边这个摇杆可以行走,你看,想要转向的话,就用右边这个摇杆……”
“只要你停下来的话,游戏系统会自动帮忙调整摄像机的位置的。”
“哦哦。”宫崎吾朗认真地点点头,表示受教了。
原来现在这个世界上,不但游戏已经发生了翻天覆地的改变,连手柄也发生了这么大的变化……
我这几年都是经历了什么?
一边感叹新奇的同时,宫崎吾朗一边也跟着兴奋起来。
这样的新时代,可真的是太有意思了。
宫崎骏瞪着一双大眼睛,刚才还信心满满的,但是在看到吾朗居然什么也不会,还要铃木敏夫教的时候,就有那么一丢丢的失望和怀疑。
没事吧,这孩子。
连ps的手柄都没有摸过,他真的能够胜任打败boss的强大角色吗?
宫崎骏在旁边有些不耐烦地点了根烟,又想说吾朗,又怕说他,最后只能叹口气,乖乖闭上嘴巴。
……
过了一会儿,吾朗有些怀疑人生。
“往这边躲开躲开,boss要放技能了!”
“对对,跑,快跑,转圈,绕到它的屁股后面,对对!”
两个老爷子非常的激动,全程指挥着。
“停停!快跑,哎呀!!!……”
屏幕当中出现了一个大大的【死】字。
我到底是为了什么才玩的这个游戏啊?
非得听这两个老家伙在耳边叨叨叨叨叨叨叨叨……
头都要炸裂了。
总之,宫崎吾朗就是非常的后悔。
都怪自己嘴欠,人家铃木桑玩得好好的,干嘛非得自作主张,将手柄从人家手里面抢过来?
最难受的是——
原本这个房间里面只有两个老头子,铃木桑玩得再怎么不好,他也只用听宫崎骏一个老头子的唠叨。
但是呢,现在变成了吾朗一个人要听两个老头子的唠叨和指挥。
左边一个,右边一个。
真的是太难了。
痛不欲生,让人有一种想打开窗户从这里跳下去的冲动。
不过,哪怕跳下去,估摸着