255.堪比动画大电影的游戏体验
砸到地面上。
紧跟着再接起横扫。
屏幕当中出现了一个大大的死字。
阿席达卡的尸体在地面上翻滚了一圈。
诅咒人boss似乎还意犹未尽地用树桩来回抡着,哪怕没有任何表情,似乎动作当中也充满了无情的嘲笑。
好嘛,又死了!
但是……
心情却是莫名的亢奋!!
……
山田正治就喜欢这种有挑战性的动作游戏。
而且,这游戏给他的感觉实在是太棒了,太不一般了,跟之前所玩过的所有的市面上的动作类游戏都不一样。
不但有体型夸张的boss,而且在3d效果下,那种扑面而来,直接骑在你的脸上揍你的强烈冲击感,真的是闻所未闻,见所未见。
打的时候,就像是在看动画大片,整个人的热血都燃烧了起来。
死了差不多有5、6次左右,山田正治总算摸清楚了这个boss的套路。
被诅咒的人形boss,是有固定的攻击节奏和行走路线的。
在打完一套连招之后,boss就会陷入一定的【休息】状态当中,而且它的单下攻击其实是挺缓慢的,间隔时间也很长。
动作笨重不说,幅度很大,这样就导致它没法打出非常快捷而高频率的攻击。
所以只要你明白了这些之后,其实就很容易针对了。
最关键的一点就是不能贪刀。
一般来说,打两刀之后就要躲开,跑到他的身后去了。
不然这个家伙就会打一套连招,覆盖范围很广,只要被打中第一下,基本上后续攻击都会吃全。
吃全以后也就只能等死了。
……
有了经验之后,接下来就容易得多了。
打打,躲。
打打,躲……
掌握好节奏的山田正治整个人悠闲自得,炉火纯青,打得那叫一个爽快,不但boss有节奏感,他自己还打出节奏感来了。
啊,真爽。
终于,砍掉boss最后一滴血。
面前的这个大家伙轰然倒塌。
结束的时候播放了一段死亡动画:
被诅咒的巨人倒下之后,身上的诅咒之中们也跟着发出了呲呲的声音,就像是被阳光给融化了一样,不断蒸发。
到最后,地面上只残留了一个人类的骨架,还有一地的腐败的血水。
再看看四周,植物什么的都已经被破坏掉了,变得跟来时完全不同。
……
这里pokeni采用的是直接场景替换,相当于做了两个一样的场景,只不过其中一个是衰败前的,另外一个是衰败后的。
打完boss战之后,
族人说村庄受到了袭击,让阿席达卡赶紧回去。
接到族人的消息,阿席达卡赶紧赶回自己的村子。
一路上,遇到的怪物很多都是被诅咒过的山中野兽。
……
这段旅程又花费了不少的时间清理怪物,现在的山田正治已经很有心得了,能不打群架就不打群架。
遇到非精英怪就一路平推,如果是精英怪的话,就要慢下来稳步推进。
最好是先用弓箭将它引过来,逐个杀死。
赶到村子门口,在外面不远处有一个放哨用的瞭望塔。
瞭望塔上面蹲着一个白胡子老头。
npc的名字叫做一伯,但是村子里面的人叫他老爷爷。
阿席达卡也是用爷爷来称呼他的。
跟他对话完,触发下一个剧情。
“好像有些不太对劲,阿席达卡。”爷爷说,“有什么东西过来了。”
两个人紧张地看着远处,只见一团黑影从黑暗当中冲了出来,正是之前山田正治在山顶上面看到的那个可怕的大黑蜘蛛球怪物。
它全身长满了可怕的蛆虫,直接将村子用来防御的围墙给撞开,然后顺着坡道就冲了下来。
“是邪魔!!!”老爷爷大惊失色。
“邪魔?”
当这个玩意儿从阴影当中跑到太阳底下的时候,身上的蛆虫们似乎感受到了阳光,纷纷向外蔓延开,就像是炸毛一样。
在阿席达卡的视线当中,那个被诅咒之虫覆盖的庞大身体底下露出了巨大的野猪脑袋。
“这不是山主吗?”阿席达卡惊讶地问到。
在霓虹的传说当中,山是有主人的,相当于守护这片土地的山神,但是这些山神或者叫做山主,往往是由一些有灵气生活了很久,有具有强大能量的山中动物来担任。
一座山有一座山的山主,他们守护着这片土地。
如果山主死亡,或者感受到自己衰弱即将去世