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第241章 145我今年20岁了

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第241章145我今年20岁了

按照青智源的想法。

幽灵公主啊,这个游戏呢,首先不可能做成galga。

男主角攻略的对象太少了,动画片当中总共就只有两个女性,一个是幽灵公主珊,一个是人类的领袖艾伯西,其实以青智源的观影体验来看,艾伯西这个女人的塑造可能比女主角更为强大一些。

是个非常有头脑和自己心中信念并且充满了无限执行力的勇敢女人。

当然,女角色少也不是什么大问题,主要是大家都已经看过了动画电影之后再来玩游戏的话,剧情上面其实就没有多少可以体验的内容了。

除非你能进行大量的魔改。

但是这件事情宫崎骏能答应吗?

另外就是,把幽灵公主做成视觉文字类型的galga的话,就太浪费这个题材和设定了。

动画当中的冲突可是非常强烈的,甚至可以让你血脉奔张的那种。

得做成战斗类型的游戏。

可是,青智源现在在纠结的是,到底是做成3d(准确来说应该是三渲二,但是视角上是以3d的第一人称模式来进行)的还是2d。

3d的话,就可以做成类似塞尔达那样。

2d的话,就做成猎魔人或者暗黑破坏神这种。

总之一定要把战斗做起来,而且场景和关卡的设计也要精心准备才行。

如果能做3d肯定是最好的,可青智源不免有些发愁。

现在的科技发展速度,不知道能不能赶上。

按照宫崎骏的排期,《幽灵公主》上映时间是96年,如果中间发生一些问题的话,可以延期到97年。

那么在这几年时间当中,就得在硬件和软件方面都有极大的提升才行,不能像现在这样只能做成积木块状的角色模型。

青智源还得做回自己的老本行——

研发动画引擎,可以做到3d模型的二次元渲染,就跟前世在米哈游当中为原神开发一样。

能做到那个程度的话,肯定会非常不错。

但是,这些都是未知。

现在才是94年,科技的发展需要时间来沉淀和迭代,青智源无法确定到时候能不能有这样的软硬件水平。

挺犯愁的。

不过愁也没用,只能留给时间。

青智源唯一能做的,就是用自己的方式和力量在科技发展的道路上给加一把力,多推动推动。

大不了到时候就做成2d的俯视角模式,用猎魔人的机制来实现,或许能把2d的效果发挥到极致也说不一定。

……

在屋久岛住了两天的时间,跟宫崎骏和久石让建立了一些深厚的友谊,大家聊天特别开心,而且彼此又交换了对于《幽灵公主》制作上面的看法。

晚上的时候,三个人躺在床上聊天。

这个展开,青智源做梦也没有想到,不过两个老男人兴致很高,青智源也不好拒绝。

说真的,现在就是非常后悔,当时为什么不向宫崎骏申请一下,把女朋友也带过来。

搞不好津田奈央会更喜欢听他们讲故事呢。

“幽灵公主当中的山兽神,我可是照着五色鹿来设计的哟。”宫崎骏说。

成书于镰仓时期的《宇治拾遗物语》是一本包括了佛教故事、民间传说的故事集,全书共15卷197篇。

其中,有一个故事叫《五色鹿事》。

一头住在深山里的五色鹿,偶然救了一个落水的旅人。

旅人答应五色鹿,绝不将碰到它的事讲出去。

山外的王国中,王后梦中见到五色鹿,垂涎它美丽的皮毛,于是重金悬赏。

被五色鹿救下的旅人因为贪欲,向国王讲出了五色鹿的行迹,并带着大军进到山里。

五色鹿随后出现,跟国王讲述了自己救助旅人的经过。

国王于是处死了忘恩负义告密的旅人,并下令全国禁止杀鹿,违者将被处死。

眼熟吗?

青智源听到这个故事的时候,总觉得好像在哪里看过一样,仔细想想——

卧槽,这不就是中国80年代的动画片《九色鹿》吗?

当然,九色鹿这玩意儿其实也不是中国自己的文化。

五色鹿也好,九色鹿也罢,其实都是来源于佛教,天竺。

日本虽然号称“八百万神灵”,但这些神灵大多吸收于中国、印度等外来文化,真正的本土神灵为数寥寥,不过十分之一。

《五色鹿事》便是脱胎自佛教故事《鹿王本生》——住在天竺深山里的五色鹿,在原故事中是住在恒河边的九色鹿。

1981年上映的国产动画片《九色鹿》同样是根据敦煌壁画《鹿王本生图》改编,是至今仍被推崇的经典佳作。

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