第五百六十三章:命运部件,改革临近【5K】
·海拾兹的手里的命运部件又会是什么?
除了命运部件之外,照例又是挑战积分和声望值。
这也解释了为什么他的总积分超过了他之前的预计。
剩下的物品里升级凭证、还有一些奇特的道具,看起来都很有意思。
严格说来,这次奖励变化最大的反而是那所谓万级基础资源箱(橙色)和技术人才招募宝箱(橙色)。
只看名称宗慎都能猜到个七七八八了。
除此之外,还有力量果实和五阶的魔能战车。
包括那个全新的唯一称号。
这些都让宗慎觉得十分新奇。
当然,还有位列最后的那个灵魂萃取之瓶(橙色)。
让他不自觉地就想起了那些完整的灵魂物品。
麾下领民想要提升资质就必须得使用对应等阶的灵魂。
所以完整的灵魂在领地中一直是稀缺硬性的消耗品。
整体需求量很大。
这玩意给他的感觉应该和灵魂获取有关。
可惜的是他的攻略模块在休眠当中。
现在宗慎即便看到物品,也无法获得太明确的信息。
领主系统所提供的原生信息很模糊。
许多的功能需要自己进行测试。
不像攻略模块,甚至能够精确到具体的数值上。
普通领主方方面面都需要自行探索。
这样的生活对于宗慎而言,简直是人间疾苦!
不过之前攻略模块在休眠的时候,有过提前解封的情况。
这一次或许也能够提前解封。
这种事情的前提就是攻略模块确认了检测已经彻底结束之后。
在习惯了使用攻略模块之后。
没有了它的详细注解,还真的是很不方便。
他扫了几眼,这些物品上的描述都变得十分简洁。
三分看字面,七分靠胡蒙。
于是宗慎也就没有什么心情了。
他选择先将这些宝贵的物品暂时厨房起来。
其中的七级城主府升级凭证和英雄纹章(橙色)倒是不用多看。
这些东西的作用宗慎都是知道的。
可以很快就投入使用。
尤其是英雄纹章刚好可以陆陆续续的领地内的老牌战士安排晋升。
“攻略模块,你可以出现了吗?”
宗慎查看完突破性事件的奖励之后,在心中尝试着呼唤了攻略模块。
很可惜,没有半点的反应。
显然现在的攻略模块并不觉现在到了要结束休眠的时候。
宗慎尝试了一下,没有结果后也就选择了放弃。
他想了想,决定接下来每隔一个小时就试着唤醒一次。
运气好的话说不定就提前结束休眠状态了。
这些新物品放在储物格里,宗慎让他觉得心里痒痒。
好奇心也是会害死猫的。
尤其是在需要自己脑补的时候。
领主堡垒很是安静。
反倒是生活区比较热闹。
今晚马莉尔、豪伊、温蕾萨他们都在生活区忙碌着。
新加入领地的那些英雄级人才还需要适应一段时间才能派上用场。
宗慎考虑将领地的后勤部门取消。
成立正式的行政部门。
也就是领地行政厅!
然后再根据具体职能进行部门划分。
农业部、基建部、生产部、教育部、治安部。
等将来领地技术人才和工坊齐备之后,还可以成立科研部。
按照职位分为六档职务薪酬。
这件事将放在自由民改革之后。
一切都将等到挑战月结束了再说。
算一算也就只有七八天时间了。
今晚的马莉尔和豪伊,除了为领地驻留的农夫们进行农耕技能培训之外。
他们还要规划出挑战月结束之后的农耕区。
这片农耕区将由领地直接负责。
在自由民改革之后为参与劳动的农夫支付第纳尔作为报酬。
相当于农业雇工。
除了农业区之外,自由民可以在领地外围自由认领一定面积的土地进行开垦。
最少也要离开领地十五公里外。
届时将由行政部门统一发放一批基础的生产资料。
包括农具、种子在内。
在粮食产出之前,自由民可以向领地赊欠一些食物。
产出之后用农作物进行偿还。
剩余的粮食可以自留一部分,如果想要卖出则由农业部全权收购。
粮食贸易必须严控,否则