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第二章:一个破小院与三个傻农夫

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在宗慎完成了第三个身世选择以后。

光幕就又一次的刷新了。

少年时代后你成为了一个?

骑士扈从  (力量+1、敏捷+1、骑术+1,

武器掌握+1、强击+1、统御+1、

单手+30、双手+30、长杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投掷+10、

初始金钱+20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)

吟游诗人  (魅力+2、武器掌握+1、说服力+1、统御+1、向导+1、单手+25、弩箭+10、初始金钱+80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)

小商贩  (智力+1、魅力+1、骑术+1、交易+1、向导+1、物品管理+1、初始金钱+90、皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛x2、熏鱼)

(智力+2、武器掌握+1、手术+1、疗伤+1、说服+1、单手熟练+20、弩箭+20、初始金钱+80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼、随机书籍)

(力量+1、智力+1、武器熟练+1、工程学+1、战术+1、交易+1、单手武器熟练+15、初始金钱+100、蓬乱的皮靴、背心、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)

偷猎者  (力量+1、敏捷+1、强掷+1,跟踪+1、侦查+1、跑动+1、长杆+10、弓箭+35、初始金钱+10、有缺口的斧、生皮外套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、重驮马、风干肉x2、毛皮x2)

宗慎看到这些选择,因为他心中已经有了一些规划,决定开局先走力量流,然后再看情况。

所以果断选择了骑士的侍从这一个选项。

拥有攻略系统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物品和属性。

这些选择其实都很公平,只不过每个选择的属性侧重不同。

例如小商贩增加是智慧和魅力。

吟游诗人则是全魅力。

按照宗慎的想法,开局最好不要太花里胡哨,专精一系最靠谱,尤其是力量,必定涉及到战斗相关,对于初期生存必定有很大的帮助。

宗慎就是按照这个思路,来决定的选择。

这一轮选择完毕以后,光幕竟然又变化了。

你成为领主的原因?

(坚持住,最后一个选择了。)

私人恩怨  (力量+2、强击+1)

失去恋人  (智力+2、铁骨+1)

对于冒险的热爱  (敏捷+2、向导+1)

被家族驱赶了出来  (力量+1、智力+1、武器掌握+1)

对于权利和财富的渴望  (敏捷+1、智力+1、掠夺+1)

这个选项,也没啥选的,力量流嘛,宗慎选择了私人恩怨。

这个选择完毕以后,整道光幕顿时如同马赛克一般,开始粉碎成方块颗粒。

宗慎的周围一片漆黑,伸手不见五指。

不过他却没有任何惊慌。

因为他的眼前出现了一条金色的攻略字幕。

(别慌,你的领主生涯即将开始。)

他现在算是发现了。

这个攻略系统,完全在他心念一动之间,只要他心中产生疑惑,攻略提示就会出现。

同样的,只要他心念一动,就能让攻略字幕消失。

果然,在攻略出现的数秒之后,一道光束从天而降,照耀着宗慎。

接着,周围的场景蓦然变化。

由黑暗逐渐转向光明。

由模糊逐渐变为清晰。

一个愣神,宗慎就出现在了一个全新的地方。

脚下是柔软的青草地。

空气十分的清新。

不远处还有小鸟的鸣叫声传来。

宗慎的目光转动了一圈。

身后是一座破烂不堪的屋子,屋顶上都是窟窿。

周围是一圈同样残破的青砖围墙组成的一个小院。

这圈围墙参差不齐、高矮不一,到处散落着破碎的砖石。

整个小院大概有两百平米的面积。

除此以外,他的脚边还有着一个大木箱,同样的破烂不堪。

就在宗慎观察的时候。

屋子的烂木门被推开了。

三个矮胖粗壮的人影连滚带爬跑了出来。

他们的发型很潦草,像极了鸟窝,身上穿着破麻衣,脚上踏着烂草鞋,这模样比乞丐还要乞丐!

身上还带着一股子酸馊味道。

这三个人就是这么直

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