第二章:一个破小院与三个傻农夫
在宗慎完成了第三个身世选择以后。
光幕就又一次的刷新了。
少年时代后你成为了一个?
骑士扈从 (力量+1、敏捷+1、骑术+1,
武器掌握+1、强击+1、统御+1、
单手+30、双手+30、长杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投掷+10、
初始金钱+20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)
吟游诗人 (魅力+2、武器掌握+1、说服力+1、统御+1、向导+1、单手+25、弩箭+10、初始金钱+80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)
小商贩 (智力+1、魅力+1、骑术+1、交易+1、向导+1、物品管理+1、初始金钱+90、皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛x2、熏鱼)
(智力+2、武器掌握+1、手术+1、疗伤+1、说服+1、单手熟练+20、弩箭+20、初始金钱+80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼、随机书籍)
(力量+1、智力+1、武器熟练+1、工程学+1、战术+1、交易+1、单手武器熟练+15、初始金钱+100、蓬乱的皮靴、背心、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)
偷猎者 (力量+1、敏捷+1、强掷+1,跟踪+1、侦查+1、跑动+1、长杆+10、弓箭+35、初始金钱+10、有缺口的斧、生皮外套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、重驮马、风干肉x2、毛皮x2)
宗慎看到这些选择,因为他心中已经有了一些规划,决定开局先走力量流,然后再看情况。
所以果断选择了骑士的侍从这一个选项。
拥有攻略系统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物品和属性。
这些选择其实都很公平,只不过每个选择的属性侧重不同。
例如小商贩增加是智慧和魅力。
吟游诗人则是全魅力。
按照宗慎的想法,开局最好不要太花里胡哨,专精一系最靠谱,尤其是力量,必定涉及到战斗相关,对于初期生存必定有很大的帮助。
宗慎就是按照这个思路,来决定的选择。
这一轮选择完毕以后,光幕竟然又变化了。
你成为领主的原因?
(坚持住,最后一个选择了。)
私人恩怨 (力量+2、强击+1)
失去恋人 (智力+2、铁骨+1)
对于冒险的热爱 (敏捷+2、向导+1)
被家族驱赶了出来 (力量+1、智力+1、武器掌握+1)
对于权利和财富的渴望 (敏捷+1、智力+1、掠夺+1)
这个选项,也没啥选的,力量流嘛,宗慎选择了私人恩怨。
这个选择完毕以后,整道光幕顿时如同马赛克一般,开始粉碎成方块颗粒。
宗慎的周围一片漆黑,伸手不见五指。
不过他却没有任何惊慌。
因为他的眼前出现了一条金色的攻略字幕。
(别慌,你的领主生涯即将开始。)
他现在算是发现了。
这个攻略系统,完全在他心念一动之间,只要他心中产生疑惑,攻略提示就会出现。
同样的,只要他心念一动,就能让攻略字幕消失。
果然,在攻略出现的数秒之后,一道光束从天而降,照耀着宗慎。
接着,周围的场景蓦然变化。
由黑暗逐渐转向光明。
由模糊逐渐变为清晰。
一个愣神,宗慎就出现在了一个全新的地方。
脚下是柔软的青草地。
空气十分的清新。
不远处还有小鸟的鸣叫声传来。
宗慎的目光转动了一圈。
身后是一座破烂不堪的屋子,屋顶上都是窟窿。
周围是一圈同样残破的青砖围墙组成的一个小院。
这圈围墙参差不齐、高矮不一,到处散落着破碎的砖石。
整个小院大概有两百平米的面积。
除此以外,他的脚边还有着一个大木箱,同样的破烂不堪。
就在宗慎观察的时候。
屋子的烂木门被推开了。
三个矮胖粗壮的人影连滚带爬跑了出来。
他们的发型很潦草,像极了鸟窝,身上穿着破麻衣,脚上踏着烂草鞋,这模样比乞丐还要乞丐!
身上还带着一股子酸馊味道。
这三个人就是这么直