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[是否对角色:团藏进行攻击?(此行动不可取消,或许会对后续剧情产生重大影响,请玩家谨慎选择。)]
[是]
[否]
[是]←[确认]
游戏中背负漆黑双翼的角色毅然决然的拔出了她挂在腰间的唐刀。连同刀鞘也扔到了一边,仿佛再也不打算把刀收回去似的。
玩家用刀指向了面前的敌人。
“你想杀了我?”
团藏还有几分不敢置信,震颤说道:
“你怎么敢对我动手……你怎么能对我动手!”
团藏怒目圆睁,怒声说道:“我一心为了木叶,是为了这个村子而谋划!”
“你敢动我,水门绝不会轻易饶你,所有的高层都将于你敌对!”
团藏又好似有了底气,冷笑道:“你来杀我试试?”
玩家并不以为意:“好巧。”
无可否认的,在发觉玩家没有任何退缩之意的那一刻,团藏内心有了一瞬的恐惧。
谁都知道,她是个疯子。
不顾及人情,不顾及法律。她只会去做她想做的,从不会被威胁绊住脚步。
玩家说着:“我也是为了木叶,我也是为了这个村子。”
她将刀尖对准了面前的男人:“究竟谁才是真正为了这个村子好,究竟谁都理念才是正确的?这些其实都无所谓。”
玩家说道:“胜者为王。”
“所以你看,我们现在只能打一架了。”
团藏怒极反笑,再也不顾脸面,狰狞说道:“就凭你?”
……
战斗的过程不必多说。团藏作为boss角色打起来不算简单,但也没有太过困难。
在现实世界中,玩家刚削完了团藏最后一根血条。她伸了个懒腰,长出一口气,看见游戏中弹出来的提示:
[是否终结角色:团藏的性命?]
[是]
[否]
玩家毫不犹豫地做出了选择。
……
水门见到那般现场、再而被玩家用刀尖指着鼻子。他却意外的冷静下来,以他自己都没有想到的平静心态注视着玩家身上的血迹。
他早就应该料到她的性格,也应该猜到她迟早有一天会如此行动的,不是吗。
玩家问:“你也打算与我为敌么。”
她会去做她认为“正确”的事情。
她只要认定了该朝着这条路走下去,那便会不顾结果,也不顾他人目光,义无反顾的一条路走到黑。
这就是玩家。不会被任何人所牵绊,也从未想过他人的心情。
水门在那时候向她问道:“你难道、从未相信过我吗?”
——回忆至此,玩家才恍惚间想起一些细节。比如水门听闻玩家大杀特杀的时候没扣她好感度,看见一地尸体的时候也没扣她好感度。
唯独在问出这句话,当他吐出“相信”这个词汇的时候,玩家才刚听见了提示音:
[波风水门对你的好感度下降了。好感度-10,目前好感度:90。]
玩家以为是系统延迟,当时没有多想……但其实现在也没有怎么仔细品味。
她还是没能搞懂水门那时候说出那句话的意思。联系上下文,联系当时的场景,就当是玩家阅读理解能力不行吧。水门突然提到的“信任”又是什么意思?
她完全没听懂,就跳过了这个提问。玩家向水门说道:“我杀了你们木叶的高层。那你现在要把我抓起来吗?”
[波风水门对你的好感度下降了。好感度-5,目前好感度:85。]
虽然听见了提示,玩家还在想我杀了这么一地的人,他一共居然只扣了我15点好感度。我还以为会一口气扣100多点一直扣到到负数呢。
相比以往,降的这点好感实在是小巫见大巫。更何况玩家已经达成过一次好感度满值成就拿到技能奖励,现在也获得了实体,好感度数值这玩意儿也没啥大用了。
她压根没把这点毛毛雨往心里去,又听水门答道:“不,我什么都不会做的。”
就像是之前每一次为她收拾烂摊子一般,这一次水门也沉默的接过了善后处理工作。
他说道:“我会先把这件事瞒下来的。但是……”
“但是?”玩家看向了水门。
“但是,这一阵子可以请你不要离开木叶村吗?”
“好哦。”玩家好似完全没有考虑过这是一个缓兵之计的可能,轻松就答应了下来。
……
“那之后……”
水门坐在玩家对面,亦沉下目光,像是在回忆。
“那最后还发生了什么吗?”玩家问道。
其实她也不打算“不告而别”,只是谁能预料到自