第17章 潜在的主角玩家。
"我不是来这里乞讨的,我是来招待你的。不要害怕,随意逛逛吧,找到适合我的VR游戏仓。"
在内心变得从容之后,原本只是昂贵奢侈品的高级VR游戏仓开始吸引他的注意。
"那是什么型号?"李建承指着红色的游戏仓问道。
***
"这是V-Iron的第六代机型。"吴俊焕热情地介绍了这款游戏仓。
他解释说,由于座椅内部使用纳帕皮制成,所以即使长时间游戏也对身体负担很小,并且具有很强的散热性能。您想要试试坐一下吗?
是的。
在吴俊焕的劝导下,李建承进入了V-Iron第六代游戏仓,尝试玩了简单的虚拟现实游戏。
但是确实遇到了问题。
哔!
李建承坐在游戏仓里,试图连接到虚拟现实世界的瞬间,机器发出了警告。
【玩家与设备的协调率低于平均水平。建议使用其他机器。(协调率:67%)】
协调率指的是玩家与虚拟现实世界的融合程度,平均值在74%至78%之间。
而高端游戏仓的设计目标是保证至少80%的协调率,除非玩家的能力非常差。
但是67%呢?
也就是说,V-Iron第六代游戏仓与李建承的配合几乎是最差的。
因为李建承在旧款Virtual Sports3游戏中的协调率达到了77%。
"真是的。"吴俊焕显得有些为难。
"看来你和V-Iron系列不太合适啊。这是很常见的情况。虚拟现实游戏仓是与人类脑电波密切相关的机器,因此会因人而异。"
"请给我介绍其他型号吧。"
"好的。"
李建承对播放器和游戏仓的搭配并不陌生,所以没有多想,听从了吴俊焕的建议,准备观看其他模型。
"这台机器怎么样?这是我向不太适合V-Iron系列产品的顾客们推荐的款式。"
"哦。"
李建承看到吴俊焕推荐的机器后感叹道。
"这个看起来很酷啊。"
"这是以石棺为主题的模型,刻上去的雕刻都是意大利匠人们亲手完成的,真是艺术品。"
"功能呢?"
"高端机器本来就配置高,所以不同机器之间的差异并不大,差不多只有1%左右。所以..."
"你的意思是只要看外部设计和内部便利性就可以了?"
"是的。"
吴俊焕咧嘴笑着说。
"那我们先试一下这个吧。"
李建承打开石棺概念游戏仓的门说道。