阶段总结性,聊聊未来的计划、这段的创
是光明的。
继续联想,我想到了无名和黑魂,想到奥斯卡和索拉尔。
奥斯卡显然不是传说中的天选不死人,他倒在了巡礼的
哪怕是索拉尔——凭借纯粹的锻炼和信仰岩浆漫步,带给无数人阳光的索哥,在倍受打击时,也会失落发狂。(顺便一提特意用无名去贴合索哥剧情,也是为了用相似的剧情带来情感上的共振从而带来理解,是一种偷懒的写法,可以减少铺垫,有隐患。)
所有的这些角色,和官方设置的这个可以无视设定就是不发狂的主角相比,天赋都是不足的。
但他们的失败,他们的生命没有意义吗?显然不是。他们的行动,他们的信仰和帮助,成为了玩家踏上巡礼并最终走到终点的助力。
这种善意甚至辐射到游戏外,借助玩家间的联机互助,形成浓厚的太阳文化。
小壶的剧情,与太阳的内核是一致的。有关生命与意志的传承,有关薪火相传,有关个人并不无敌,无敌的是群体共同的努力。
当然如果只写这个,我可以把主题表达得更鲜明一些。不过因为想一块把低气压剧情都写了,所以还加入了无名发狂的剧情,这种多线并行可能会导致主题的削弱。
其实我是想以主题为脉络,再次使用史东城那样的写法的,但最后还是放弃了,不敢喽。
也是因为这篇剧情格外严肃压抑,所以我又多了一层场外因素的考量——怕太长时间的压抑剧情让读者太痛苦,所以很多剧情也没有给足铺垫,没仔细梳理合理化,以尽快结束为标准了。
而与这种代代传承的思想相对应的,也就是癫火的混沌归一思想。
「划空癫火——
过去试图驾驭癫火的人物,
在那些绝望的内在战争最后,
所有人都以发狂收场,无一例外。
此祷告为稍微胜过癫火的证明。」
癫火与发狂这边,很明显,这是一个内在的问题,与绝望的心情有关,与精神与心理有关。
无论是精神问题,还是癫火涉及到的各种概念,都非常抽象,我之前也提到过,我不一定能写好,只能尽力让读者理解到我的理解。
夏玻利利,盲目的恶魔,盲目-疯狂-绝望,仿佛是共生的关系,说不清哪个先来哪个后到。
癫火病的眼睛溃烂是一个物理上的盲目,但这也与盲目的另一个意思联系上了。
流浪商人的悲剧,正是黄金之民的盲目迫害导致的。
很多人说流浪民族是犹,其实名字我都直球打出来了——罗姆人/吉普赛人。而且按照我们的理解,真流浪,不会落地生根的民族,其实很难发展壮大。当然游戏剧情里到底怎么回事,目前信息不足,我们无法得知。
顺便一提,塔妮丝舞蹈需要用到响板,而且提到奔放热情,没有谄媚,猜可能是借鉴了弗拉明戈舞。也是吉普赛人相关的舞蹈。
总之夏玻利利化身布莱尼斯(blindness,盲目。一个电影《盲流感》也是这个名字,其中的病征与癫火病也有点像。是的,我是个起名废,百万字中真正纯自己想的名字,应该不超过四个。)
让布莱尼斯反复提到过庸人、平凡的人,以商人居高临下的态度将平凡人视为螺丝零件可消耗品。这个是正经商人的态度,也是为了与小壶剧情向对应。
当然再加上无名那边的剧情,就显得比较驳杂,对应关系没那么明显了。一开始也是设定为商人先为了利益屠村,然后连上小壶剧情,写出对照,但后面为了加速剧情,与癫火直接连在一起了。
而商人,或者说资本这种无法自我遏制的自私自利导致的内卷,以及随之而来的不可避免的周期性危机。甚至引申到更深层的明悟——难以逆转的熵增定律,都会给逐渐领悟到这一切的无名带来悲哀与绝望,加上食粪者剧情那边早就给铺垫上了,无名也有一些失误会产生自我怀疑。
(这个问题也不是简单的对错,说实话这种内卷问题,我们自己都避免不了,难以解决。)
相关再引申出自私与无私、是这种内卷引发破灭还是所谓无形大手解决一切,也是夏玻利利和米凯拉的区别。
米凯拉这也不能算社达,作为玛莉卡的接班人,他只能以神祇的视角去思考问题,所以其实就是达,而不是社达。米凯拉的圣树“愿一切都依他的原形,成长茁壮”,那么再往下想一步,或者在圣树里走一走,我们也能看到,茁壮成长的强壮混种也是无法在茁壮成长的腐败池里生存的。在有限的资源里成长茁壮的结果就是必定会互相挤压,现实也是有食物链的。爱一切事物也就意味着谁都不爱,类似天地不仁。
而且米凯拉是亲自领会本应最神圣的妹妹腐败溃烂的,他应该更能理解否极泰来、物极则反这个在法环里无处不在的规则的。
而且来说现在的米凯拉,他也不能是当初那个圣树米凯拉。他现在的状态是——