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第二百六十章 行思坐忆

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“游勇,驻地里的事,你不多操心下吗?”

“交给宋飞峦他们就行,我才懒得管,太多事要忙了。”

游勇独自漫步在山路上,悠闲的扫荡着玲珑探测出的拒地境秘境。偶尔也会遭遇强敌身死,但他丝毫不在意。或突施冷箭,或慢慢磨血,想方设法恶心对手。

当然,这基本局限于三条命之内。随着复活冷却的不断累积,继续拖下去,怪的伤势基本就能恢复的七七八八,这种无耻战术自然也失去了效用。

隐藏在暗处的拒地境高手不少,或人或妖,跟脚也不尽相同。游勇没打过的,皆为后期。其中之一,根据周边环境,能推断出其为阿勒迪人尸变诞生的怪物。另一处,则发现古怪巢穴,霸占其内的是巨型猫科,明显为普通动物所改造而成,应该是千年前留下的生物兵器。之后,还找了类似之前与黄轩组队拯救璧琉璃兄长,所接触到的变异昆虫。

阿勒迪人、生物兵器以及诡异虫族,根据既定剧情与已知信息推论,相互间明显有所关联。然而这三者,似乎也都与世理会、或近哲君有关。

在地图上标定折戟之处,日后总有机会一雪前耻。

与分月大陆相比,降尘大陆发现的秘境,则多数与魔神教有关,都是些会使用古怪伎俩的黑袍教众。这些基本都是人类,如此来看,此教在民众中恐怕早已扎根。

这两个邪教,似乎都善于渗透。上到皇亲国戚,下到平民百姓,无孔不入。根据以往任务探查恒业国所暴露出的信息,该国高层,同样与魔神教有染。

这倒是与世理会的行径有异曲同工之妙。

可怜的五大派,辛辛苦苦扶植出的两大政权,现如今却已基本沦陷。当年面对的只是哲天教主一人,现在倒好,魑魅魍魉轮番出场,以往下去怕是永无宁日。

游勇不断扫荡着秘境,同时整合所获信息。抽出空来,还得与玲珑聊天增进感情。这几日,他基本都在重复类似的流程。

这个游戏有着很奇怪的设计。怪物的境界,与其掉落物似乎毫不相干。明明是拒地境,通常却只会给点蓝装。过分一点,掉绿装也不是不可能。这还是他单独应对,有独狼天赋加持下的结果。那换做其他玩家来,又会如何?

相比之下,以往做任务的受益,反而更高。

但其如今面临的窘境在于,自从踏入拒地境,便很难再随意接到像样的任务了。

此境界,多少天之骄子穷极一生也难以跨越。进阶中期,便能担任门派长老。挺进后期,甚至有资格竞争掌门。从这方面便能看出正统修士的稀缺程度,在数量上根本难以企及强者林立的野怪。

npc与玩家不同,游戏世界,有所谓的资质之分。这一点虽与现实相对应,但他们却没有基因药剂,这种能轻易将修行天赋提升至顶点的科技产物。故而,只得以勤补拙,埋头苦练。

一门稀有功法,在玩家手中,四日便可练成。可若是在资质拙劣的npc手中,数十年都不一定能摸得着门道。

无论是想在修行上走的远一些,或是干脆放弃博他个锦绣前程。他们的心思也必须多花在参悟上,故而终日处于一门不出二门不迈的宅状态。

虽说各门派的执事长老依然热情,但任务并非凭空生成。没人发布委托,一切都是空谈。剧情相关,则需要玩家自行挖掘,没点运气,想沾上边几乎不可能。

与npc相比,玩家优势的确巨大,尤其是在境界提升上,速度非凡。但交通工具哪怕再如何黑科技,也需燃料供给才能动起来,否则终究只是摆设。

无论是功法、天赋、技能、装备都可算是燃料。可在这个游戏世界,如何才能获取它们呢?

其中最重要的一点,便是运气。任务接不到,掉落爆不出,避坑落井,喝水塞牙。那任凭有通天之能,也只能哀叹老天不公。

其次便是势力。若能成为一方霸主,即便运气不佳,同样能通过各方博弈来改变局势,变相为自身争取机会。还能享受到属下与盟友间的便利,借势开拓前路。在这一点上,最具有代表性的玩家便是老瞎眼,兰蕙留香乃至游勇,远远不及。

最后一点,是个体战力。若实力不济,机会摆在眼前,也无法确实把握,只能遗憾错过,未免可惜。

总结来说,运气为上限,势力提供变量,战力则是下限。具备这三点,方能在众人间脱颖而出。缺少下限,连参与竞争的资格都欠缺,但若无上限与变量,成就终究有限。

游勇正是认识到这一点,心态才有了根本性的转变。他一个普通人,面对三十年的生死之约,内心深处虽有彷徨,却始终未曾为其所动摇,正是源于这份自信。

他早已得出结论。三十年,相比无尽寿命,连转瞬即逝都算不上,

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