游戏与现实
方絮认真思索了一下他这句话背后的含义。
“共性……”
她看向他们前面要走的道路,和身后他们已经走过的道路。
“除了那灯有的好有的坏,不就是路,难不成是新旧不同?”
“和新旧也有些关系,不过最主要的还是你说的第一句话。”陈玄如同循循善诱的老师,将问题抽丝剥茧般整理在她面前展开,“新的道路灯光完善,旧的道路很多路灯都已经失灵。”
“因为这里是老旧城区,所以没有灯的夜路在我们的思维认知中非常正常,使我们不会第一时间意识到这也是游戏暗藏的陷阱之一。”
“不过在这个情况下,还是有提示给我们的。”
他指了指自己手腕上的骰子。
“在每一次【侦查】投掷的时候,成功会识破眼前的错觉,而失败会加深第一眼的错误认知。”
“每次看见新事物的时候,系统不会提示我们进行投掷,全凭我们自己决定是否进行【侦查】,也就是说系统默认倾向将我们诱导进入黑暗无光的地段行走。”
方絮想起他们在便利店里过的【侦查】骰,假如仅凭第一眼去看,恐怕很难直接以肉眼观察的形式发现那流了满地的红色液体是果汁,而非某些凶杀案未打扫现场。
“最重要的是,在便利店停电之前,店员还提醒我们一句话是,‘我们后脑勺上是不是沾了什么’。”
条件反射一样,方絮又忍不住去摸了一下自己的后脑勺。
“不是吧,我之前就摸过了,压根就没有东……”
话说到一半,她的神色变得难看起来。
因为她伸过去的手指清楚地摸到了什么硬邦邦的凸起物,因为就藏在头发里紧贴着后脑勺,以她自己的角度无法看见到底是什么东西,不过就手感上来看,非常像某些柔软的虫卵。
看到她的表情,管城子原本也准备去摸的手吓得又缩了回去。
她努力沉住气,说道:“但、但是现在我们还没有直接宣告游戏结束,说明事情还没有走到不可挽回的地步。”
“之前我们在便利店没有摸到,有可能是它还没有受到刺激,浮现在人体表面。”
“后来我们又穿过了几段没有光线的路段,所以它就出现了,估计也是提醒我们是要趁这最后的机会把它清除掉才是。”
所以最后一段路的道标才是一直亮着的社区诊所,而非其他更加生活化的建筑。
“也就是说我们之前出现的那些幻觉,可能就是这东西导致的。”
方絮沉着脸指着自己的脑瓜子推测。
她刚才试着扣了一下那些东西,疼得差点没把她自己直接送走。
“如果我们没发现,顶着这玩意儿走到最后会出现什么情况?”
“如果它没长出来估计还算好,不过要是长出来,到时候站在这里的是不是还是我们本人可就难说了。”墨池长叹了口气:“敢情我们就像培养皿,而且还是免费纯天然的,这不人家茁壮成长起来,看过的人都说长得好。”
“就算这东西没有来得及发育,我们就通关了模组,但是我们不能保证它在后续的模组里不会对我们产生影响。”
陈玄本人持和管城子一样的想法,觉得应当在这个模组彻底结束前,就将这不属于人体的外来寄生物彻底清除。
“也是说像谢海连他们一样吗……”
虽然谢海连还是他们在第一个模组中遇到的NPC,可在后续的模组里他们仍旧可以和她联系,甚至是从她那里得到一些精准度更高的消息或线索。
看了眼自己已经关机的手机,方絮看向即将到达终点站之前的最后一站。
“看样子我们还必须去看看医生。”
既然已经达成了共识,四人没有直接往前方黑暗的小巷里走,而是直接敲响了那间在深夜中仍旧亮着灯的小诊所。
“几位有什么事吗?”
诊所里传来一位年轻女性柔和的声线,如果只是单听这样的声线,都会觉得这大概是一位温柔又和蔼的人。
然而当你清晰地认识这不过是个游戏,而里面的人物应当都不是真实存在的角色时,再看到那张和现实里如出一辙的面孔,不免就有一种毛骨悚然的感觉直窜天灵盖。
方絮-San Check(0/1):
1D100=55/56 【判定结果:成功】
San值减少0点,当前剩余56点
陈玄-San Check(0/1):
1D100=7/50 【判定结果:成功】
San值减少0点,当前剩余50点
管城子-San Check(0/1):
1D100=51/36 【判定结果:失败】
San值减少1点,当前剩余35点