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建立商队(3)

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把需要好好教育的小孩赶走,安维宜又坐回沙发上继续查看信息。

她现在的财富一共有595金币又1768铜币,马上就有127个地精和1个血族幼崽要投入她的麾下,要把住房问题先解决好。

系统里一级木屋需要500铜币/间;二级砖房1金币/间;三级矮公寓楼5金币/间,一栋矮公寓楼高三层容纳12间;四级高平层20金币/间,一栋楼容纳15层30户;五级小别墅100金币/间;六级大别墅1000金币/间;七级……八级……后面反正只要有钱,超级大城堡都可以定制。

现在在她掌控之内的领地还不算很大,但已经可以开始做行政规划了,居民区、经营区、种植区、养殖区、公共服务区、休闲区全都安排起来,把魔法试验田和鱼塘全安排下去。

她先后安置了50间一级木屋、20间二级砖房、3栋矮公寓楼在领地内,共花费225金币。又给居民区内做了绿化装饰、修了路,并和她的二楼小洋房的路修通,花费17金币又258铜币。

安维宜又花100金币解锁了“任务大厅”,作为她和领民做交易的中转站。

比如她现在人才紧缺的领地,肯定无处购买日常用品、武器等所有东西,任务大厅就是起到这个作用。领民完成任务,可用赚取的[功勋值]兑换成现金或相应物品,物品直接由游戏商城直接供应,但会涨价20%作为“运输费”。

任务大厅和安维宜的大本营一样,是可升级的高级建筑。

至于其他建筑暂时都不打算购买,她要是什么都装备好了,怎么以工代赈,促进第一批领民的共同富裕!

而且她总得留点钱以振兴领地的第一支商队。

模型里,安维宜如今的地盘里被她规划为新居民区的地块冒出了整整齐齐的房屋。

不过因为她落脚的这块地方到处都是高大的数目,暂时还未进行地形休整,因此虽然居民区也是一块空旷的土地,但和她的大本营中间隔了一片小树林。

任务大厅里发布了第一个任务。

D级任务:清理[标记]地点树木,每10斤树木可兑换1功勋值(领取任务后可查阅标记地点)。[功勋值与铜币兑换比例为1:1]

基础规划都做好了,安维宜又走到后厨升级大厨,升到2级,合并了3个同类型机器人,3级合并了9个,4级合并了27个,5级合并了81个。并顺手再购买了3个服务机器人,命名为‘金二’、‘金三’、‘金四’。

此时大厨的可学习菜数已经到了32道,并且到达了搭载AI的最低等级。不过鉴于AI费用较高,安维宜只能再攒攒钱。

为了节省时间,她又直接购买了3本食谱直接录入大厨的系统里,把大厨的可学习菜式数量怼到了32/32。

然而,系统却似乎早就对这种“钻空子”行为有所防备,后台还是严格地显示——

【支线任务:美食盛宴。冒险者,请为深渊带来一场真正地美食盛宴吧!(完成条件:开发美食2/10,招待食客17/100)】

甚至连芝士葡萄都没有算进去!

安维宜气了个仰倒,白瞎她的30金币!

***

地精们的动作很快,不知道格鲁是怎么动员的,反正安维宜才刚把领地布置个七七八八,地精们就驮着包袱、排着长队、脚步很轻地重新踏入了安维宜的感应范围。

大部分地精都十分信赖格鲁,是他带队为这群被驱逐的地精开辟了生存的道路,如果不是格鲁,或许他们这些游散的地精早死了个干净。

但还有一小部分是后被接纳的,他们没有一起经历过最艰难的时刻,因此虽然也信任格鲁,却也对他今天这样的冲动行为保持怀疑。

他们在奥斯维格的地盘上定居也有好几年了,虽然这地方比较邻近血族,但也正是因为这个原因,其他强大的领主都不愿意沾上血族这个邻居,都离得远远的,形成了一大块“中空地带”,方圆数万里,基本都是血族豢养的“血奴”或是游荡、居无定所的小群体。

地精作为血族不愿沾口的“下等食材”,好容易才找到这么安稳的根据地,现在说走就走?

格鲁怕不是被下魔咒了?甚至连和他一起去的那七个,也一起被下了魔咒!

这么想的大概有十几个,只不过少数拗不过多数,只能把质疑咽下,默默抓紧手中的武器,打算若有变动就殊死奋战。

他们被抛弃过,却不愿背叛这个愿意接纳他们的族群。

“赴死”的悲壮念头刚起,下一刻,却被前方整整齐齐的建筑给惊在了原地。

“天哪!格鲁,这就是领主大人说愿意免费给我们住一个月的住处吗?”忍不住喊出声的是排在队伍最前面的特里,他正是“赴死”派的一员。

特里一喊,许多埋头赶路的地精也抬头看见了不远处的建筑。

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