第69章 消费电子展览会
0的游戏卡带,大部分都是同质化的劣质游戏,他发布的游戏卡带只有百分之10的游戏产生百分之75的销售额。开发人员基本上都是新手程序员。 这让季宇宁也感觉有些忧虑,他很担心城门失火殃及池鱼。他知道82年底的雅达利大崩溃,使得整个原本32亿美元的北美游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超百分之97。 让他感觉到要加.快自己的游戏开发进度,另外要尽快放开第三方游戏准入。当然这个准入是要有严格的审查机制的。 这次展销会上他的街机产品仍然火爆,三天四款街机以及接机主板订出去超过15万。这又是超过1.5亿美元的利润。 掌机在这次展销会上的销售量是超过800万台。历史上Ga.Boy10年的销售额是超过1亿台。 他对目前的掌机还是很有信心的,他发现很多成年人也在用掌机玩贪吃蛇和凤.凰方块。当然掌机玩的多的还是吃豆人,这款游戏是所有年龄段的人都喜欢,尽管掌机版吃豆人的画面不如街机和FC版。