被系统迫害的第十一天
成功!扣除积分500分,剩余积分134分。】
一个萌萌哒的小萝莉出现,她欢快地跟嘉穗里打了个招呼,然后幻化成卡牌的样子浮在嘉穗里面前。
嘉穗里双手接过【力】牌,感受到自己的身体里涌现出一股无穷的力量,甚至要将这间屋子掀翻,这是【力】牌借给她的力量。
嘉穗里吸了一口气,双手捧住柜子的侧面两端,用力一提,差点没摔个跟头。
她瞠目结舌地看着手中感受不到一点重量的大衣柜,这也太轻了吧!
这就是开挂的感觉吗?也太爽了吧!
嘉穗里快乐地将柜子随手放在一边,又像提小鸡崽一样把梳妆台搬回来。
这才对劲嘛。嘉穗里看着重新布置后的房间打量了一圈,看着顺眼多了。这应该才是房间原本的布置,后来某个人把房间布局改变了,但是他这么做的用意是什么?而且还有很奇怪的一点是,她身上穿的衣服已经很脏很旧了,推测已经在外漂泊很久了,她发生了什么事呢?为什么这么久都没回家?
嘉穗里在梳妆镜前坐下,眼睛余光看着镜子里倒映出的人影。镜子很久没有擦拭过了,上面沾满了灰尘,在窗户隐约透进的月光下看起来只有一团模糊的房间景象。
嘉穗里不断调整着角度,尽量不让自己的脸倒映在镜子里。突然,她看到在镜子里的某个角度下,倒映出房间上方的横梁处,有什么东西在隐隐闪动。房间的光线实在太暗了,怕自己眼花的嘉穗里凑近了一点,试图看得更清楚。
她的确没有看错,调整位置之后的镜子正对着房间的东南方向,那一侧的横梁上确实有什么东西在动,由于镜子不清晰,显现出的只是一团模糊的黑影在动。
嘉穗里屏住呼吸,感到浑身的血液都冷却下来。
她犯了一个错误。
由于职业原因,她经常去打剧本杀密室逃脱之类的游戏找灵感,但现实中的游戏由于场地限制等等因素,房间的架构都比较低,往往不会在天花板之类的位置设置什么机关,这也导致了她进入场景不会主动检查屋顶,因为一览无余。但这间房间不同,这是个一比一还原中式建筑的古色古香的房间,屋顶设计的非常高,而她进来之后,凭借着过往的经验,只检查了游戏场景中经常放置线索的位置,她忘记了,在这样的真实场景中,其实上方才是藏身的绝佳位置。
可以纵观整个房间,又不易被发现,尤其在夜晚,月光透过窗户照进房间,窗户位置低,所以光线不会照到上面。这样的情境下,就如同在中间装了一面天然的单面玻璃,下面的人看不到上面,上面的人却能很清楚地看到下面的动静。
如果不是镜子的反射,恐怕就是她抬头去看,也很难发现上面藏着的人。
无论是埋伏,还是监视,都是个绝佳的位置。
嘉穗里小心地调整着呼吸,避免因为自己的反常表现引起上面人的警觉。她假装照着镜子寻找线索,小心地观察着黑影的动作。黑影似乎没有察觉她已经发现了自己,仍然歪着头看好戏似的看着下面的她。
嘉穗里大脑飞速运转着,她进入这个房间已经超过半小时了,中间一直没有设防,但黑影一直没有动作,只是观察着她,是不是代表着他不会伤害她?
不行,不能这样想,没有足够多的信息,推理会进入死胡同。
她在脑海中迅速整理了一下现有线索,她进屋时的感觉不是假的,这间房间的确已经很久没人进来过了,如果黑影一直藏在上面,他平时是怎么生活的?难道上面有别的通道?
嘉穗里回忆起自己来经过的一间间房间,这里的房间都是紧挨着的,要说在两个房间之间打个通道也不是做不到。但是为什么要这么做呢?
电光火石之间,嘉穗里突然想通了整件事的关窍。