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第 8 章

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所以……你们有没有注意到另一个buff时间?

[六六]:烈毒buff?

[夏日暖阳]:对!

谢暖勾了勾唇,为有人和自己同样的想法而感觉兴奋,她噼里啪啦地打字。

[夏日暖阳]:烈毒buff的时间,刚好是30s!

[榴莲糖]:等等,30s,然后呢?我怎么有点看不懂了?你们在说什么?

[夏日暖阳]:烈毒buff,也就是第二只蛇头启动,是在第20s的时候,30s之后,也就是第50s,恰好是第五只和第六只蛇头启动的时间!

[榴莲糖]:昂,我有点明白了了,所以你的意思是,让我们全部团灭的五六个蛇头,可能和这个烈毒buff有关系?

[六六]:暖阳说的对,我也是这么想的。

[六六]:现在的关键是要搞懂第五个蛇头和第六个蛇头的技能效果到底是什么,这十分关键。我还没判断出来技能效果,但是……我也发现了一个很有趣的细节。

谢暖忍不住追问。

[夏日暖阳]:什么细节?

[六六]:第五只蛇头和第六只蛇头并不是同时启动的。

[六六]:团灭也不是一瞬间的事情,虽然时间很是接近,但在慢放之下,可以清晰地看到,有些人是在第51s的时候死去的,剩下人则是在52s的时候死亡的。因此几乎可以确定,第五和第六个蛇头虽然是近乎同时启动,但是它们释放的是两个不同的技能。

[六六]:我们今天的任务就是去找到这两个蛇头的技能到底是什么。

谢暖咬着手指,陷入沉思。

六六的话确实启发了她,她隐隐约约觉得自己似乎隔着一层幕布,马上就要触摸到了真相。

可却怎么也突破不了那层薄薄的膜,一定是忽略了什么细节,到底是什么细节呢?

谢暖的手指缓慢而有规律地在桌子上轻轻敲打着,录屏里,[六六]的视角大概打开了debuff提醒,硕大的“烈毒”debuff在头顶闪烁着。

谢暖敲着桌面的手指陡然顿住,她知道自己忽略了什么了!

是“debuff”!

这个九头蛇boss的技能设计显然是围绕着debuff而展开的,策划不可能将第五第六个蛇头突然转变成别的无关技能,一定仍旧是和debuff有关系!

她将录屏的播放速度拉到最慢,一帧一帧去看每个角色身上的debuff。

在第五个蛇头和第六个蛇头启动之前,全团人身上的debuff是这样的——所有人身上都有一层持续掉血的“蛇毒”debuff,这是第一个蛇头启动的时候为全团人添加上的。

除此之外,有近半数dps身上有一层“烈毒”debuff。

在视频的第50s,死去了绝大多数的角色,包括所有的t和治疗,还有近半数的dps,在视频的慢速播放和刻意观察之下,谢暖清晰地发现,第50s死去的玩家,身上全部都是没有两层debuff的!

而第51s,剩下活着的dps身上的“烈毒”debuff倒计时刚好归零,“烈毒”debuff消失。

可是……他们仍旧死去了,六蛇技能莫非也是要两层debuff?

谢暖双目锃亮,毫不犹豫地点开六六的头像,准备告诉他这个振奋人心的新发现。

[夏日暖阳]:我刚刚一帧一帧看了团灭的画面,好像发现了一点新的东西!

[六六]:你发现了什么?

[夏日暖阳]:视频的第50s,所有死去的人身上,全部都是仅有一层“蛇毒”debuff,活着的人身上,全部都带有一层“烈毒”debuff。

六六那边顿了一会,大概是去看了一眼录屏。

[六六]:我刚刚去看了一下录屏,确实如你所说。

[夏日暖阳]:烈毒是固定人数的点名,策划不可能让所有没有烈毒的人全部都去死。所以我在想,这个团灭技能,是不是和debuff的数量有关系?

[六六]:嗯,很有可能!

[六六]:但这并不是个好消息,事情有些麻烦了。

[夏日暖阳]:为什么?

谢暖不明白,她们明明找到了boss技能的规律,为什么六六要说这并不是个好消息?

[六六]:你有没有想过,如果真的是这样,那该如何处理这个技能?

[六六]:第50s,五蛇的技能出现,在场所有没有两层debuff的人全部死亡,说明这是一个针对debuff的结算技能,要求所有人身上必须有两层debuff。

[六六]:第51s,六蛇的技能出现,在场所有剩余的人仍旧全部死亡,如果说六蛇和五蛇技能一样也是要求所有人身上必须有两层debu

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