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策划和管理员

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第3章策划和管理员

007系统成功绑定阿尼亚后,终于得以顺利通过阿尼亚去打探这个平行时空的情报,给游戏公司收集数据。

平日里观察下来,007简直要对阿尼亚的日常生活直呼666。

原本只是绑定了一个拥有读心能力的宿主,没想到这个宿主的家庭成分这么的复杂:

爸爸是西国的精英情报员,代号“黄昏”,妈妈是东国的强力杀手,代号“荆棘公主”,两个人各取所需伪装成家庭,还有一个在东国国家保安局(反间谍机构)工作的舅舅,甚至连家里的那条狗都是拥有高智商且具备预言能力的狗狗。

忽略掉日常生活中的温馨和偶尔发生的无厘头事件,以专业的目光来看,就是一部精彩的谍战大片,还是连续剧的那种。

007把数据上传给了游戏公司,公司甚至还专门开了个会。

“我们公司一向都致力于开发冒险和女性向为主的游戏,这种有关于推理和谍战的游戏倒是没有开发过,我觉得咱们可以以这个平行时空的东西,两国为背景,设计一个兼具推理、谍战、温馨和搞笑的游戏来,市面上有关于这种类型的游戏还是很少的。”市场部经理道。

这年头开发游戏还是很简单的,只要你收集相关的游戏数据,输入背景相对完善的设定,超级电脑就能将其生成一个全息游戏世界,接下来只需要策划开动一下脑筋,设计出能够吸引玩家的互动情节,通过网络安全局的审查后,就能让游戏上市了。

在这个全息游戏烂大街的时代,游戏背景设定反而更吸引人,他们游戏公司能够占据市场30%以上的股份,就是靠着平行时空的世界背景,前不久公司以另外一个平行时空的背景制作的冒险游戏《幻想世界Online》①就大受欢迎。

策划部门则把目光放在了007的宿主阿尼亚和贝姬的身上:“我倒是觉得这两个宿主挺有意思的,两个孩子观察世界的角度很是新奇,思维模式很值得借鉴,如果放在我们策划部的话,一定能够设计出让人耳目一新的游戏环节。”

让人完全想不到发展方向和结局的游戏最为吸引人,而阿尼亚的脑洞就连他们这些心脏的游戏策划都跟不上。

安全部门的人抬头:“这种想法还是打住为好,十年前有一个叫白兰的家伙偷学了我们部门的技术,差点就追踪到咱们的时空来了。”

技术部反对:“一码归一码,白兰能够反向追踪是因为他拿到了世界基石7的三次方,阿尼亚和贝姬所在的世界可没有那种超自然力量,科学技术甚至还停留在粗浅的工业阶段,对我们的时空根本构不成危害,两者完全不能相提并论!”

等到讨论的差不多了,游戏公司的总裁敲了敲桌子,点开了秘书的会议记录,环视众人一眼后,总结道:“开发有关于推理和间谍类的游戏可以列为公司的下一个项目,策划组提出来的意见保留,咱们不能因为一个白兰就否定所有的宿主。如果担心技术泄露的问题,那就……”

“直接省去入职的环节,直接让她们在本世界作为管理者的身份来策划游戏环节,技术部给她们单独开一个链接通道就行。”总裁微笑道。

众人:“……”

妈耶,这就是资本家的嘴脸吗?一分钱都不付就能捞到两个优秀的策划。

但不得不承认,这确实是一个可行的提议。

至于如何忽悠两个天真的小姑娘打白工,就看策划的心脏程度了。

讨论组不知道,背后有一双眼睛在盯着众人,还截胡了决策的主意,顺势把人给拐跑了。

……

每天陪着孩子上学,辅导作业,玩过家家的子系统007收到了总部那边发来的任务,顺带还有一份逻辑自洽的说明。

通读一番后,007表示自己了解了。

开干!

“尊敬的阿尼亚/贝姬小姐,鉴于二位最近优秀的表现,蓝星娱乐公司决定授予阿尼亚小姐游戏策划的身份,贝姬小姐游戏管理员的身份,对本公司旗下的游戏进行远程遥控。”007如此汇报了一番。

阿尼亚:“优秀表现?”

贝姬:“游戏管理员?”

阿尼亚想的是自己之前在游戏中心救了个人,被学校授予一个星的事。

贝姬想的则是游戏管理员这个身份,这是意图自己去玩游戏然后麻痹自己对外星人的警惕吗?

“晚上10:00后,007将为阿尼亚/贝姬小姐进行远程链接,请二位做好准备。”007也没问两人愿不愿意,便按照流程通知了二人。

贝姬赶紧拉着阿尼亚的手:“阿尼亚,今天晚上来我家,咱们一起应对外星人的阴谋。”

脸上的表情不怎么丰富的阿尼亚郑重点头:“好!”

当天晚上“黄昏”再一次高兴的送走了自己的养女。

阿尼亚和贝姬的友情稳定发展,最近还因为救人而获

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