第一百六十二章 利与弊
…… 游戏时间p15:20 天柱山大竞技场,的房间 再次登录游戏的墨檀心情十分糟糕,其原因不言而喻。 尽管已经逐渐习惯了每天登录游戏时都会有那么一段时间的‘断片’,但他依然很难找到理由来安慰自己。 现在的墨檀愿意体谅他人因为各种身不由己的原因而失信、违约,不过他对于自己的要求却总是要高一些,虽然因为某些众所周知的原因现在这种事其实并不算罕见,但他依然没办法做到随遇而安。 即便是对方表示并不介意也一样…… ‘我猜你可能遇到了什么突发状况,所以就先走一步了,回头上线了跟我打个招呼就成~’ 墨檀看到了科尔多瓦给他的留言,不由得有些庆幸自己在掉线前并没有先给对方发个消息什么的,随后便从门口折返回房间内,坐在椅子上愁眉苦脸地开始思考起来。 他并没有立刻回复科尔多瓦的消息,还没想好理由是一方面,更重要的是墨檀有些担心自己会不会在短时间内再次断开连接什么的。 或许他这会儿只是因为之前的事变得有些敏感,但更多的原因还是墨檀觉得自己现在也该好好琢磨一下这个问题了。 无论墨檀处于哪个人格的状态下,他都觉得无罪之界是一个很有趣的游戏,这一点是毋庸置疑的,所以放弃是不可能放弃的。 不会占用白天时间、不会给身体带来负担、完整的世界观、高智能化的npc、超过了退货期限的游戏舱、远超于时代平均水准的软硬件、与sun更直接的博弈、扑朔迷离的运营公司、似乎能够直接给自己‘确诊’的系统,这些都是促使墨檀继续玩下去的动力。 这也是难得能让他在处于任何人格时都较为热忱的东西。 但如果想好好玩下去的话,那么有一个问题就是无法避免的…… 现在墨檀只要一想到这句话就有点脑阔痛。 虽然某种意义上人格转换=掉线换角色这一点可以说是福利,但在很多时候却也会让人感觉阅读……我是说,游戏体验极差。 能够共享学识、经验(没有值)、情报,乃至人脉这种优势固然让人羡慕,但相对的也会出现各种弊端,而这两者都会随着墨檀游戏时间的增加而快速放大。 首先是优势,在逐渐深入这个游戏之后,均匀分布(?)在无罪大陆上的墨檀至少在见闻上会比寻常人多上三倍,而且也会逐渐建立起自己复数的圈子,这两点现在就已经开始显露出来了,比如很详细的了解天柱山、太阳王朝、米莎郡瘟疫、耳语教派等情报,比如他身为默时结识的假牙组合、鹿鹿子、科尔多瓦、季晓鸽、火焱阳、鲁维,身为黑梵时结识的语宸、双叶、火爪领高层、大(力)圣女,身为檀莫时与之达成交易的君芜、未鸯,还有手下很好用的科尔、小艾他们,这显然是好事。 而且因为墨檀的三个角色职业体系不同,所以尽管在单一职业的经验累积方面与他人差距不大,但却胜在全面,这一点在现在可能还算不上是什么明显的优势,可在潜力方面却异常值得期待。 在每个人原则上都只能建立一个角色的前提下,如果墨檀是一个可以自由控制自己复数角色的正常人,那么上述两项优势无疑是恐怖的。 哪怕他每天只有二十四小时的有限时间,但凭借其智慧想要制定出一套完美的时间分配计划想必并不会太难。 但假设终究只是假设,事实上,我们都知道墨檀不仅不是什么正常人,而且还不正常的特别非主流。 所以一堆很糟糕的弊端也就出现了…… 当然,准确的说其实只有一个,那就是他在游戏过程中频繁的被动人格转换。 这一状况与现实世界中并无二致,但问题在于现实中的墨檀转换人格后并不会掉坑,但游戏中的他这样却会掉线。 其中最麻烦的就是每天四个小时左右的‘断片’时间,尽管并不算太长,甚至连总游戏时间的四分之一都到不了,但是这段时间内墨檀是完全没有记忆的,这也就导致了就算出现什么必须处理的突发情况他也没办法下线强行更换人格。 可惜对于目前的墨檀来说,上述状况基本处于‘无解’,他所能做的最多也只是尽肯能地查明那段‘断片’时间自己是否仍处于游戏中,如果是的话又是怎样一个状态,除此之外就真的什么都做不了了。 墨檀一边下意识地轻轻敲击着扶手一边暗暗想到,然后便暂时把这个问题抛去一边,去思考下一个同样很糟糕的问题。 他有些苦恼地揉着自己的额角,尽管现实世界中的他这会儿正安安静静地躺在游戏舱中,但这并不妨碍墨檀觉得脑阔痛……