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事情的转折往往发生在令人意想不到的地方。
比如说,在吃完饭结账的时候。
竹寿司的店长大叔盯了Player1有足足半分钟,久到她以为自己递过去的钞票有什么问题的时候,他终于说话了。
“你是阿一吧?”店长大叔类似于感叹一般地说,“果然不记得了吗?也是啊,都这么久没有见了,你也长大了很多啊。”
Player1懵了,她旁边的桃城武和越前龙马也懵了。
当然,Player1懵得很稳,是那种恰到好处的疑惑而不是白痴弱智一般的一脸懵逼。而桃城武和越前龙马就简单多了,他们只是向Player1看了过去,一边在心里根据语境猜测出,这可能是一个很久没见的长辈与晚辈的故事。
Player1和桃城越前的猜测同步。
面对年龄较大的“熟人”,Player1就没有办法心很大地把自己了解的对方人设套进去大胆发挥——因为这种角色一般原著出场不多所以不太好掌握对戏的程度。
于是Player1就露出了一个稍微有些拘谨的笑容:“我应该是……?”
没有让Player1太过尴尬,店长大叔一边点头一边大笑着解释:“你小时候我还抱过你呢,虽然长大了但是还是没有多大变化嘛,我一眼就看出来了!不过也有好久没见了,你不记得是正常的。”
目前店内的客人走了七七八八,所以才不影响他们在这里“叙旧”。
“要怎么说呢,毕竟你外公也算是我的前辈啊。”店长大叔这样说道。
出、出现了!居然出现了!!家庭关系这种在乙女攻略游戏中一般来说可有可无的存在居然有关系网的设置!!!
Player1在内心严肃了起来。
正好此时充当店内服务生的黑发小哥也走了过来,店长大叔大手一揽,朝着Player1介绍道:“这是我家儿子,其实你们小时候也一起玩过的。”
黑发少年眨了眨眼,再次露出和店长大叔同款的爽朗笑容:“你们好,我叫山本武。”
他很上道地自我介绍了一遍,然后看着Player1说:“果然是阿一吗?”
Player1:怎么回事,你记忆力也这么好??
“啊……看来只有我记忆力不怎么好呢……”Player1在这个游戏中就没有体验过尴尬的感觉,强行对戏她也丝毫不怵,不就是要自我挖掘线索嘛,打瞌睡时枕头都送上来了,她不上谁上。
“不是啦,其实我也不太记得小时候的事情。”山本武说道,“只是之前我才开始对剑道感兴趣的时候,老爸给我看过阿一你的比赛录像哦,不愧是全国第一呢!”
很好,串起来了,系统说好的那只是旧设呢?既然是旧设就不要经常拿出来用啊!!
“阿一是剑道比赛的全国第一吗?”旁边听了很久的桃城武惊讶出声。
“不过只是竞技方面的也不太好发挥吧。”山本武接着这么说了一句。
Player1想,大概是人家学习的套路是实战,这自然和竞技不能比啊,难道对敌的时候双方要先相互行个礼再开打么。
打断吟唱可是常识啊——所以谁还耐心跟你行礼?!
“确实是这样。”Player1回答了桃城武的话,顺便借用了一下前不久越前龙马的说辞,“不过也是以前的事了。”
她一定要按死这个旧设,别一会儿山本武突然兴起要跟她过两招,那岂不是公开处刑,当场GG。
再聊了两句,在店长山本刚大叔“小朋友之间可以多多交流”的建议之下也莫名其妙跟山本武交换了联系方式的Player1终于以不打扰对方做生意为由告辞,和桃城武还有越前龙马一起走了出去。
夜色已经布满整个天空,两位少年很有责任感地将Player1送到了家门口。回到家之后,Player1终于可以开始整理这一天收获的各种信息了。
最重要的当然是关于系统所谓旧设——人设中的剑道问题。不过……难道她……呸,阿一也是时雨苍燕流的传人?还有那个外公是什么角色?
Player1开始头脑风暴起来,山本大叔说外公和他是前后辈的关系,难道是师徒?不,应该不是,如果是师徒的话直接说“毕竟你外公是我的师父”不就好了,措辞这种东西按理说应该是有讲究的。
“可恶——我明明玩的是攻略游戏为什么还要受解谜游戏的苦?!”Player1仰天长叹。
她感觉主人公的人际关系是这个游戏的第二大难关了(第一是攻略)。
Player1喃喃:“果然我是来到了一个‘地狱’吧?”
【别丧气嘛,阿一。】系统突然上线,【你还是很有潜质的。】
“!!你还有脸出来?!”Player1突然激动起来,“旧设的问题解释