只是 game
world.」
「START GAME」
日本东京,你的游戏初始地点。
「犬之形×咒之名」根据玩家的不同,会随机出生地点。当然,不同的出生地点无意中也会导致玩家生存的难易程度。
就比如一个想要来东京开启咒术师阵营的玩家出生在日本一个偏远的山村。而偏远山村这样的客观条件加上玩家自身roll到的随机身份带来的事件会加大玩家的游戏难度。当然,这样的天胡开局一般只出现在洗数值的玩家身上。
大概是为了所谓的游戏平衡,洗数值的玩家游戏初期的环境一般都是难民开局。
而扫描党牺牲了初始数值换来的是相对舒适的初期游戏环境。只是这个初期的游戏环境和玩家的游戏身份挂钩,会在一定程度上通过扫描的数据反映玩家的现实世界。有不少玩家吐槽这个做法是“糖里掺屎”,官方对此的解释是“增加真实性。”
不过这些弯弯绕绕的门道你都不知道,你在事先没做任何攻略,了解的游戏信息十分有限的情况下进入了游戏。
因为你的数据有部分参考现实的原因,你在游戏世界的身份有些复杂:
你是中国人,过世的美国养父母让你定居日本。
你的游戏年龄18岁。或许是脸长得显幼的缘故,系统判定的游戏年龄比你实际年龄小了2岁。
复杂的身份让你有不同的名字,但在游戏里,周围的人更喜欢叫你:
「橘香柃乃」
“柃乃桑!早上好啊!”你回过头,不出所料的看到一个少年气喘吁吁地向你跑来。事实上,在你游戏世界的一个月时间里,你几乎每天都会碰见他。
“早上好啊,絵島君。”
听到你的回答,他像是不好意思般挠了挠头发,那双琥珀色的眼睛像浸泡在蜜糖里一样动人。
你在游戏里体验了一个月的21世纪学校生活,总体上感觉和现实中的学校生活差别不大,让你一样的感到无聊。
每天到点上学,到点放学,期间没有触发过任何随机事件……
唔,如果旁边的这个少年不算的话……
旁边这个时不时低头偷瞄你的家伙从你上学的第二天开始就一直以各种方式“偶遇”你。
哪怕你并没有开始过一段恋爱关系,但你不是神经大条的那类女孩子,你很明显的能感受到,这个和你同岁的男孩,喜欢你。
这种被人喜欢的感觉并不陌生,你不觉得喜欢,也不觉得讨厌,始终假装着看不出对方心思的样子以普通同学的关系和他相处着。
你的脚步在教室门口停下,“我的教室到了,絵島君。回头见。”
你看着他有点无措地和你说再见,背影慢慢变成一个虚点。
喜欢吗……?这样的疑问像一个小石子很快掉进了黑色的深渊里。不过,你倒是很喜欢对方那双琥珀色的眼睛,里面似乎有一种热烈甜蜜的像焦糖融化的情感。
只是你似乎感觉有些无聊了……
垂下眼睫,你不觉得还能坚持这个游戏多长时间。现在的你,还没有摸索到这个游戏的精彩之处,就要被令人倦怠的校园生活打败了。
好想先退出游戏……只是——
这个游戏,本来就没有存档键吗?
照理来说,POG的游戏应该都会有才对……只有退出没有存档是bug吗?……你心下疑惑。
“橘香同学,该上课了哦。”教室里传来的女声打断了你的思绪 。
……总之,就先这样玩下去吧。
在POG的ACG系列全息游戏里都有着随机事件的存在。对于游戏里的随机事件,你算是那种傲慢地让随机事件主动撞上来的类型。只是这次不同以往,你并没有主动开启随机事件的资格。
「犬之形×咒之名」不在你的舒适区范围之内,它不是美少女恋爱攻略游戏,某种意义上,它十分看中数值强度。
游戏中的随机事件分为普通随机事件和特殊随机事件。普通随机事件可以自己寻找触发或是游戏随机分配。但特殊事件只能在达到数值要求后玩家自己主动寻找才能触发。
然而,这个游戏的特殊事件十分重要……还是以想来东京开启咒术师阵营的玩家为例。如果说“东京”这个地点是开启阵营的门,特殊事件就是那把钥匙。只有先触发特殊事件取得钥匙之后,前往东京才能开启阵营。
而且触发特殊事件很大概率能接触到游戏中的主要角色。
和主要角色一起战斗,甚至产生羁绊那都是开启特殊事件之后才可以经历的事情。没有开启特殊事件能见到主要角色的概率大概在1%,更不要说参与主线任务了,简直天方夜谭……
所以,这个游戏的大部分玩家都会选择洗数值。选择扫描数据的除了本身天赋就合格的玩家,只有习惯了玩和美少女贴贴的恋爱游戏的你……