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第11章 战争玩家

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规则。

“啪!”

这一次,是一个己方的战士,成功杀死了十个lv0的杀戮目标,于是,他面前突然出现了一个宝箱。

宝箱自动打开,一把黑色的魔剑就出现在那里。

既然是游戏,那么,打怪就能升级爆装备掉魔宠。

“.....这是活的?!”

诡异的魔剑刚刚握到了手上,就露出了满是锯齿的大嘴,它撕咬了主人一口,同时,却也建立了血脉之间的联系。

路平安的“赐福者”、“生命投资(武器投资)”能力,尤其是七阶园丁的特性,让其轻易的扭曲了生和死之间的距离.....他可以把死物变成活物,自然,也能让活物变成半死半活的“武器”。

“杀吧,不管是力量,是武器,还是同伴,只要夺取对手的生命够多,你们都能够拥有......”

路平安诸多的“职业模组”,让其有了足够的拼积木的空间,当这个“半成品”的战争玩家出现的时候,就是他自己也无法理解其强度到底如何。

但伴随着血战的进行,仅仅只是十几分钟,战争的态势就彻底扭转。

当一方只能损失式的杀戮,一方却能不断的从杀戮之中获取到“武器装备”、“魔宠”、“补血药”、“加属性的药”的情况的时候......玩家刷小怪,即使面板和职业一样,肯定也是玩家能够获得最后的胜利。

【一场辉煌的胜利......】

只是当能力提示己方都打赢的时候,路平安还没回过神来了。

“这就打完了?我的数据还没收集完?”

明明原本均势甚至觉醒虫群还处于弱势的战场,在某人加入之后,直接彻底被扭转。

看似没有直接的加持改变,但一方有补给能升级能带装备,实力直接扭转,同时,也极大的增强了己方的斗争士气和积极性。

规则级以上的“战争指挥官”.....但恐怕真正展现出来的战争能力,不会比普通的八阶指挥官弱小。

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