第14章 萌混过关
。 最后,打开微博,切换到那个账号,写了一篇长长的流水账。 之后的几天,姜秋齐又和“四大天王”开了几次会,有几次一不留神到深夜。她知道母上大人一定会问,只得谎称回学校住,在外面的酒店熬了几个通宵。 姜秋齐拿着手上厚厚的资料,顿感责任重大。 公司的发展方向有了,短期的、长期的,游戏产品方向的、运营的;根据其他公司的人员配置,整体人员框架有了,第一个小组的招聘计划也拟定了;需要采买的设备和办公用品也根据人数有了预估。在这些的基础上,整体的投资和回报也有了基本的预期。 不过,一些游戏领域更专业的调研,比如发行具体该怎么做、研发团队成员扩展、晋升和绩效评定等等,他们还没有完全商量好。时间紧迫,几人决定各自查阅资料,后续再做讨论。 第一笔拨款还是来自姜铭全,主要是对前三个月投入的支撑,共五百万。后续嘛,姜秋齐倒是有其他办法,不过暂时不着急,现在最让她焦头烂额的,就是公司选址了。 几个老人家跟着一起熬了几夜,一方面精神跟不上,另一方面也对这方面不太了解。最重要的是,据说游戏圈子里有个传统,老板选地,才是个好兆头。 科学的尽头是玄学,为了好兆头,姜秋齐勉强信了。 姜秋齐之前一直很好奇,为什么游戏公司喜欢往繁华的地段凑。 几经了解,大致是为了政策和通勤。而且,游戏公司的老板大多重视牌面又有些迷信,一栋金碧辉煌的楼,不仅是财力的体现,也寓意公司日进斗金;楼越高,收入越高。 自己的公司,就是要有自己的想法。姜秋齐左思右想,最终还是决定选在远离闹市区,又不是通勤很困难的地方。 看看极鹅,人家的厂子不就偏远吗?可是自己一大片地,规划得像个小城市,多好! 即使现在公司还没有,但人还是要有梦想的嘛,她就是想做大做强! 况且,距离远,意味着价格低,初期的员工提供住宿不过分吧。这一下子不就比其他公司强多了。 姜秋齐看着中介信息美滋滋地想着。 收藏,咨询,留电话,再和中介约定看房时间,一套流程下来,姜秋齐已经开始感到疲惫。 好想把这些活儿丢给什么人干一下。 也许,公司的第一个员工,应该是她的助理?