魔高一丈
全场都被纪丞的这波操作震住了。
这样比赛中途把浑身上下装备换个遍的打法,有多久没在职业圈出现过了?
好像除了第一赛季那个大家都在摸索打法的开荒时代,就再也没人敢在比赛里这样做了吧!
因为经过权衡,所有人都觉得,在背包里额外携带一整套装备上场战斗,是不划算的。纵使这样能给战局增加变化,但全套装备带来的超高负重对角色战斗力的削减,却要比“变化”带来的战斗力增强严重得多。
找个地方“寄存”装备,等需要的时候再过去取,这种方法也不是没人想到过,但很快就被否决了。
如果是单人赛,打起来之后就很难有脱身的机会,如果是擂台赛,前一局这样做,瞒得过场上的对手,却瞒不过场下的对手,而且擂台赛每局的刷新点都会随机变动(总体呈对角线分布),可能前一局“装备藏匿点”还离你很近,后一局就离你十万八千里了。
趁着场上双方还在玩捉迷藏,直播间里的潘林李艺博二人组开始回顾上一场比赛,试图分析纪丞藏装备的原理。
“……所以纪丞这个打法能成功,也得靠点运气吧,两次刷新的位置离港口仓库都不算远。”潘林说道。
有充足时间思考的李艺博这次倒是没有掉坑,他沉吟片刻,摇了摇头:“不,这一点应该也在她的计划之中。
“挑战赛的地图都是由官方指定,没有主客场之分,为了保证公平性,每个地图上的元素都会尽量照顾到各职业各流派的需求,角色刷新的时候,也会尽量保证双方抵达各地形的距离相同,否则如果地图上有一个钟塔之类的制高点,一旦抢到就能拥有很大优势,结果双方刷新出来发现他们离钟塔一远一近,岂不是很坑爹?
“再看‘小镇港口’这个地图的结构,从东北角到西南角分别是适合水战的码头,适合街战的闹市,以及适合室内战的民居,如果要让双方角色刷新时距离这些地形的路程大致相同,刷新点就只能在东南角和西北角这两块区域里变动了,而散人的位移技能是全荣耀最多的,在距离相同的情况下,无论嘉世派谁上场,他都不可能先于纪丞抵达港口!
“纪丞把藏匿点设置在港口,就是料定挑战赛的‘随机刷新’不是真的‘随机’啊!”
“这,这也太讲究了吧!”潘林惊道。
“不仅如此,”李艺博说,“我刚才看了上一场比赛的回放,纪丞藏装备的时候,甚至连全息投影的视觉效果都考虑进去了,因为除了她的主视角,观众从全息投影里也可以看到她的动作,只不过全息投影在角色进入房屋的时候,只会把屋顶做一个半透明的处理,而纪丞选的这个地点,港口仓库,里面可是堆满了各种杂物的!把装备藏在这些杂物里,就算有全息投影也很难发现!”
“这真是,真是……”潘林彻底服气了,“如果这个战术的设计是由纪丞选手独立完成,我相信未来她在职业圈一定会是个不容小觑的存在。”
……
李艺博和潘林在这儿又是回顾录像,又是分析地图的,折腾了将近十分钟,场上邱非和纪丞居然还没有相遇。
纪丞似乎是铁了心要抛弃节操苟到满血,使出了浑身解数左躲右藏,“小镇港口”这种房屋众多的地图简直是为捉迷藏量身打造的,随便找个屋子躲起来就已经很难被发现,更别提散人还能用影分/身之类技能在几个房屋间来回转移。
如果是普通单挑,裁判还能用“消极比赛”的理由来催促纪丞露面,可现在这是擂台赛,纪丞开局残血,躲起来回血确确实实是积极争胜的手段,裁判根本没理由插手,也只能无奈地看着比赛时长一分钟一分钟地增加,从个位数直奔两位数而去。
终于,在第十一分钟的时候,去死的血量升到了百分之百。
与此同时,大家就看到窝在某栋居民楼里的去死倏地站起身,走到了窗边,朝天上开了一枪。
总算要开打了!观众们各种激动。
然而激动了没两秒,他们就发现去死从居民楼里跑了出来!几个位移技能接连使出,顷刻便又离那栋居民楼很远很远了。
观众:“……”
这还有完没完了?
“纪丞她,想干什么?”直播间里的解说二人组也在疑惑着。
“看她移动的方向,好像是要去港口!”李艺博猜测。
“难道她是打算把装备放回去?”想到这个可能性,潘林的表情开始变得一言难尽。
结果还真就是他想的那样。
纪丞真的又让去死跑到港口仓库里仰头散步了一圈,甚至在出来的时候,还像是卸下了什么重担般,欢快地在原地蹦了三蹦。
如果去死是和纪丞长相一致的萝莉,这个画面想必会很可爱,但去死却是一个满脸阴郁、还身披黑色法袍的老男人,那酸爽……简直不敢相信。
只是这次蹦完之后,纪丞正想操纵去死离开港口找个地