Lv25
余友粒死盯着狂颗那句“谁在意?”,越看越觉得这钱给得很不爽,又没到闹到真得报警的地步。
余友粒只能强行开解自己也有狂颗的一个把柄。
心情没开解几分,倒把自己哄睡了过去。
早上醒来,余友粒还有一股怨气。
习惯性拿起手机,微信有两条消息通知。
两条都是狂颗。
凌晨他发了句:
“每升一个整级还你一部分。”
余友粒怨气更重了,一部分是多少也不讲。
这句话后面跟着一份文件包。
余友粒看着这份无名文件包,下意识是把微信里的钱转移。
她曾经上过一次这种当,不过不是文件包,是一个网站地址,网友求她帮忙注册填表投票,点进去填写完信息微信钱就没了,后面还好找回了。
所以,她现在活得难免谨慎了些。
转移完所有财产,余友粒这才点开这份文件。
文件包里有十几个序列小文档,都用六界词汇备注,看着就是份单纯的新手攻略。
打开第一个序列主题,是阵营伤害+阵营技能+阵营缺陷的简介。
六个阵营伤害分三类:人界真实伤害、神界仙界物理伤害、妖魔冥魔法伤害。
人界真实伤害能无视任何防御,甚至敌人防御越高真实伤害打得越痛,阵营缺点生命值在六阵营里最弱。
物理伤害主打持续输出,缺点爆发伤害不高。
魔法伤害爆发高,缺点没有持续输出能力,一套秒不掉要等下一套技能CD。
人界是很省钱的阵营,伤害来源主要靠角色等级,这阵营装备砸钱属于锦上添花,不砸正常做装差距也拉不开多少。
神界吃装备,他还有一个阵营优势,能把人界塑造金身积攒到的功德转换成自身基础伤害。
仙界吃装备的同时还靠修为,修为越高伤害也越高。
而妖魔冥这三界吃钱,伤害主靠收集本体特殊技能书以及提升技能等级。
各界阵营技能理解起来也简单。
开局每位玩家都有一个不同的被动,以及同阵营属性相同的基础技能。
人神仙的基础技能比其他三界额外多十个,总共三十个。
而妖魔冥的基础技能只有十五个,这三界要打伤害,需要自行解锁学习特殊专用技能书。
特殊专技支线会给一本,其余从困难副本,机遇,NPC手中获取。
妖魔冥专技总共能集满30个。
六阵营在技能上唯一共有的是绝技。
绝技每位玩家都能收集10个。
技能也不能全带上阵,技能栏固定位置只有二十个,也就是说得玩家自己挑选研发搭配一套上阵。
人神仙三界的基础技能以及技能搭配余友粒不知道什么样的,但妖魔冥三界的基础技能,狂颗用红字给她标注了都是起手打连招用的。
妖魔冥三界技能栏只能带八个基础,十个专技,两个绝技。
专技狂颗还给她不保留地标注解释:看你后期习惯和打法,凶一点带六个高爆,一大控一小控一自保的解控,其余一个看你队友,有奶妈就继续加个爆发,没奶妈加个回复生命值技能。
打法偏拉扯就带3控2治疗1身法4cd短的慢性爆发。
绝技凶一点两个都带AOE群体伤害。温和一点,1个高爆1个攻防。
果然,就是份攻略。
还有股似曾相识的细腻。
看到这,余友粒还觉得自己摸到狂颗的底了,只差吃透游戏本身。
余友粒又扫了眼角色修行介绍。
达到50级,系统会自动给玩家发起角色修行选择。
可以从防御,输出、治疗三个里选一个主修,一个辅修。
想全修也行,全修修满一人能敌一个队。
但全修得土豪和肝帝这两类人才玩得起的,全修要钱要时间外还有个弱点,全修玩家的等级、装备、资质得同时发育,只要这三方面中只落后主修玩家其中一小段,整体就会比主修玩家弱。
简单来说,全修能修满才能一个人一个队,比较适合有社交障碍或喜欢单机自给自足玩家。
没钱没时间支撑修不完整就是进不了普通副本门槛的废物。
余友粒不记得自己选的是什么。
一疑惑就问起狂颗:“我之前选的是全修吗?”
余友粒也不确定狂颗能不能记住她当初选的什么。
狂颗秒回:“你和我双修。”
余友粒下意识看了下时间,早上八点多。
也不清楚狂颗是没睡还是刚醒。
游戏库一堆黄油的余友粒看到双修两个字也不太对劲。
脑一抽,敲