自己玩一下心里有数
系统:话说都不用自己玩一下,做到心中有数的吗?
??:有多难就反正“玩游戏”,玩耍游乐嬉戏呗?
桑焰:……
司白:……
听见脑子里的反驳意见后,两人相对无言。
之前不是这样的,说好的四人群聊只在黑暗的中转站出现。
不,是两人两机对话框。
这下连暗号都不用对了,直接对接成功。
桑焰:但是之前完成剧情任务的时候,不是回答错误直接挑战失败进入下一关吗?
虽然挑战失败还能进入下一关的传送门很神奇。
系统:你是不是在恶劣环境中被虐傻了,这关不行下一关就没有。
顶天了就是与这一关的奖励无缘。
桑焰:哦!是该这么回事。
司白:环境突然这么友好,不会把人养废吗?
??:你也傻了吗,你的目的是拿到关关的奖励吗?你的目的是出去。
司白:哦!那是更恶劣了。
桑焰:所以为什么我们可以突然在这里正常对话?难道是触发了什么隐藏功能?
司白:应该是解锁了什么。
就在两人打算继续商议剧情时,眼前突然出现剧情对话框。
提示:今日天色不早,敲定第一个试玩故事后两人决定明日便开始实施。
紧接着他们便不能再进行自由对话。
桑焰的提示选择有:回府歇息,出门用餐,闺蜜家中做客。
这还真的挺像“生活”那么样子,完成每日剧情就可以在这里过小日子。
等等,她还有闺蜜?
要不去她闺蜜家见识见识?
当桑焰跟着提示走,穿过一条幽静小道进了一片竹林最终在一间她无比熟悉的小屋前站定的时候……
桑焰:这不是我给凰羽修的屋子吗?
再然后她上前敲了敲,门外等待。不一会就瞧见一只漂亮的山鸡出现在一楼的阳台处看她。
不消片刻,一个华丽丽的变身,她的山鸡姐姐果然就是凰羽。
不得不说再一次见到凰羽是欣喜的。
难道两个世界是有相交点的?那后来的大家岂不是可以同时出现在同一个世界。
那可以轮转的她,司白,沈云云,夏禾沐又是怎么回事。当然她也不能够确定什么叫做轮转,是她轮转世界,还是世界轮转她。不变的是世界还是她。这到底是相对运动还是绝对运动。
她还没想通,但接下来的一幕让原本没通的桑焰更堵心了。
她没办法跟凰羽正常对话,只能像看剧情一般,阅读。她根本没心思去看到底说了什么,但显然不论话少话多,结束的时候,提示面板出现,闺蜜好感度+5。
桑焰:她想象中的正常生活?果然还是如游戏一般。逐个点击触发。
可好感度干嘛的?
外出活动结束后,桑焰没得选,直接打道回府。
也没什么想法观摩欣赏自己家里都有些什么,就径直前往卧榻一坐。
桑焰:那么问题来了,今天总共三个问题。第一,为什么四人小队可以在剧情演绎时对话,虽然时间短暂。第二,为什么她的闺蜜会是当时第二个游戏世界的人物,难道是什么互通法则?第三,好感度干嘛的。
系统:还补充一个,为什么这次的剧情演绎跟之前选项对话不同。
桑焰:难道之前的缩影太小,误把不影响剧情发展的要求理解为把握人设?
前面几次都刚巧是人物对话,没别的,选错就是选错。这一次原本路线是两人表面无交集但剧情扩张中是有推动发展的。
所以只要是不偏移轨迹的行为或者叫补充行为,都不会崩。
只要可以继续在这一扇门玩到升级她应该就能摸到一些传送门的规律,这样也许可以找到出这个世界的方法。
按照之前的挑战失败,她都没有接续进入下一段剧情,所以她想会不会一段剧情和另一段相关剧情都是需要连续触发的,如果一条断了,下一条就没法接续,只能跳转至另一条不那么相关的剧情段。
想通这一点,桑焰又跳回她之前提出的三个问题。正准备好好琢磨一番,突然她的小人直接平躺到床上,倒是没有直接入睡,她还是醒着的,但好像没办法思考。因为她现在越来越困越来越困已经快要支撑不住她的眼皮。
睡前的桑焰突然想到以前玩的一个模拟人生的游戏,里面的小人有体力条,当体力条由绿转红之后就会立刻倒头睡直到恢复体力,但如果你没有舒适的床,她的体力值会恢复的极慢。
桑焰:还好她是进门就上了榻。
被强制睡觉后可能因为思绪翻涌,恍惚间桑焰感觉自己在做梦。
以至于第二天虽然自然醒但并没什么精力