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陶赛看了一眼手机,现在时间是凌晨三点半。

夜空漂浮着一轮朦胧的月亮,四周没有半点声响,河水在小心翼翼地流淌。

这就是姥爷家的小村落,她从小生活的地方。

前天村里给陶赛打电话,说是按照村里发展规划需要,姥爷老房子这一片要推倒拆除,让她回来签字,有钱领。她接到电话的时候正好在休假,订了汽车票,昨天一早就坐上长途汽车,再改乘渡轮,一路回到了长江边上的小村子。

其实陶赛已经没什么家庭成员了。

她的亲妈在她八岁那年车祸去世,她亲爹找了个女人但不喜欢她,所以她从小跟姥爷住。去年姥爷因为胰腺癌离开人世,她在世界上的亲人也就只有那个好多年没见过面的爹。

河边的这座老房子承载了她太多的回忆,她人生中有四分之三的时光都是在这里度过的。但老房子留下来也没什么必要,姥爷走了之后她几乎不回来了,没有人气的房子只会落灰和腐朽。

关键是还给补贴。

她想了想,也就不耽误村里发展建设了。

签字之后,陶赛从村委领到了5万元的补贴。

陶赛没急着回城里,她打算在老房子里留宿一晚,各处各角度都拍拍照,算是留一些念想,包括院子外面搁浅的这条乌篷船。

小时候他们村子就被划归为大景区的一部分,来自各地的游客偶尔会转到这边来,姥爷撑着乌篷船载着游客沿着小河到处转,这是他们家收入来源之一。

【进度:100%,匹配成功!】

系统提示音将陶赛拉回了现实,在她的视野里,乌篷船的轮廓发出淡淡的绿光,随即消失。眼前弹出新的字幕。

【请为避难船命名。】

又到了这个环节。

陶赛是个十足的起名废,玩游戏一遇到起名就喜欢乱输入一堆代码。但这一次避难船的名字大概率会一直伴随她,而且中途不能修改,所以一定要慎重。

陶赛左思右想,抑制住将避难船命名为“赛尔号”的冲动,确定为“深海鱼”。

——一个她用了五六年的社交平台昵称。

她尝试性聚焦视线,避难船的面板信息弹了出来。

【避难船:“深海鱼”号

等级:Lv1

满载排水量:2.1吨

最大航速:无法计算

舒适度:0[展开]

船员:1

幸存者:0

预警系统:未安装

攻击系统:未安装

防御系统:未安装

指挥控制系统:未安装

特殊效果:

①[船长威信]:在避难船上你是绝对的权威,所有成员必须听从你的命令。

②[感知模糊]:在避难船范围内所有的超自然现象,将不会被船上成员感知。

③[虫穴侦测]:避难船将自动探测虫穴方位,探测半径5公里。

④[虫潮监控]:避难船将自动监控虫潮流向,探测半径20公里。】

陶赛记得第二条特效是游戏里是没有的,新增的[感知模糊]buff倒是帮了她一个大忙,以后避难船上有新船员后能省去不少麻烦。

和游戏一样的开局,她拥有了一条属于自己的避难船,但她很清楚,避难船其实就是一副空骨架,仅仅是玩家的一个生存空间,至于生存空间里的一切都需要靠自己动手准备。

这款游戏的逻辑就是玩家不断升级避难船,不断拓宽船体空间,不断提高避难船的舒适度,不断吸纳优秀的船员,收容更多的幸存者,最终把避难船建设成为抵御天灾的安全家园。

那么现在她绑定了游戏系统,逻辑应该和游戏是一样的。

目前避难船的生存空间只有一艘乌篷船的大小,所以她在前期必须要做的一件事情就是搜集材料,升级避难船,获得更大的空间。

这条乌篷船她一个人在上面生活都够呛,而且没有机动能力(唯一的动力是长竹竿),更没有任何规避风险的能力。

成熟期的虫子具备短途飞行的能力,船停留在河里或者江里都不保险,必须得开到远离陆地的海上去。

可这么小一艘乌篷船开到海里,一个浪就打翻了。

所以在虫潮降临前她必须要把避难船升先一级。

陶赛点击避难船页面的【升级】功能,眼前立即弹出避难船升级条件的字幕。

【经验:0/128

金币:0/100

布料:0/10

金属:0/45

生物塑料:0/60】

在游戏里,肉眼看到的所有的物品都能被系统自动分解为升级所需要的材料,但只能扫描没有主人的物品。

所以根据玩游戏

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